どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。 「先が読みたくなる」物語の「推進力」。 そういう力はどうやって生まれるのだろう? 物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。
「先が読みたくなる」物語の「推進力」。
そういう力はどうやって生まれるのだろう?
物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。
#マンガ脚本概論
    どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。
「先が読みたくなる」物語の「推進力」。
そういう力はどうやって生まれるのだろう?
物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。
#マンガ脚本概論
    どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。
「先が読みたくなる」物語の「推進力」。
そういう力はどうやって生まれるのだろう?
物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。
#マンガ脚本概論
    どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。
「先が読みたくなる」物語の「推進力」。
そういう力はどうやって生まれるのだろう?
物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。
#マンガ脚本概論
    4182023年11月6日 09:34

    1)ストーリーとは「問題」とその「解決」にすぎない。 2)「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。この世の問題・・・いじめ、貧困、自殺、戦争・・・どれも簡単に解決する問題ではない。 このふたつの一見相反する文章の間に無限のストーリーが存在する。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    1)ストーリーとは「問題」とその「解決」にすぎない。 2)「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。この世の問題・・・いじめ、貧困、自殺、戦争・・・どれも簡単に解決する問題ではない。  このふたつの一見相反する文章の間に無限のストーリーが存在する。 #マンガ脚本概論
    1)ストーリーとは「問題」とその「解決」にすぎない。 2)「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。この世の問題・・・いじめ、貧困、自殺、戦争・・・どれも簡単に解決する問題ではない。  このふたつの一見相反する文章の間に無限のストーリーが存在する。 #マンガ脚本概論
    8202023年11月9日 13:08

    「提起された問題を維持するのは簡単なことではありません」 #マンガ脚本概論 繰り返しボツを出す編集者が犯しやすいミス。そのストーリーを熟知してしまったために読者に最初に伝えるべき設定を見失ってしまう・・・これまでに時々見かけてきました。

    #マンガ脚本概論
    「提起された問題を維持するのは簡単なことではありません」
#マンガ脚本概論

繰り返しボツを出す編集者が犯しやすいミス。そのストーリーを熟知してしまったために読者に最初に伝えるべき設定を見失ってしまう・・・これまでに時々見かけてきました。
    「提起された問題を維持するのは簡単なことではありません」
#マンガ脚本概論

繰り返しボツを出す編集者が犯しやすいミス。そのストーリーを熟知してしまったために読者に最初に伝えるべき設定を見失ってしまう・・・これまでに時々見かけてきました。
    「提起された問題を維持するのは簡単なことではありません」
#マンガ脚本概論

繰り返しボツを出す編集者が犯しやすいミス。そのストーリーを熟知してしまったために読者に最初に伝えるべき設定を見失ってしまう・・・これまでに時々見かけてきました。
    「提起された問題を維持するのは簡単なことではありません」
#マンガ脚本概論

繰り返しボツを出す編集者が犯しやすいミス。そのストーリーを熟知してしまったために読者に最初に伝えるべき設定を見失ってしまう・・・これまでに時々見かけてきました。
    2212023年11月10日 21:23

    「はじめてのおつかい」のストーリー構造= 「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」 という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。 解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    「はじめてのおつかい」のストーリー構造=
「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」
という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。
解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。
#マンガ脚本概論
    「はじめてのおつかい」のストーリー構造=
「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」
という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。
解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。
#マンガ脚本概論
    「はじめてのおつかい」のストーリー構造=
「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」
という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。
解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。
#マンガ脚本概論
    052023年11月11日 21:31

    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論
    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論
    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論
    022023年11月12日 09:58

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