「はじめてのおつかい」のストーリー構造= 「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」 という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。 解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    「はじめてのおつかい」のストーリー構造=
「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」
という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。
解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。
#マンガ脚本概論
    「はじめてのおつかい」のストーリー構造=
「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」
という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。
解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。
#マンガ脚本概論
    「はじめてのおつかい」のストーリー構造=
「問題」→ハードル→ハードル→ハードル→「解決」
という形は「ヒーローもの」「時代劇」「探偵もの」にも適用されている。
解決に向って主人公が越えるべきハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。
#マンガ脚本概論
    052023年11月11日 21:31

    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論
    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論
    ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。 どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。 あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか? #マンガ脚本概論
    022023年11月12日 09:58

    作品経験の浅い人は16ページ以内の短い作品を重ねて経験を積みましょう。 小さい問題、限られた登場人物、説明のいらない世界観・・・描きたいものが凝縮させた作品の方がその人の個性が出るものです。 仕上げもじっくり取り組めるので絵も上達します。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    作品経験の浅い人は16ページ以内の短い作品を重ねて経験を積みましょう。
小さい問題、限られた登場人物、説明のいらない世界観・・・描きたいものが凝縮させた作品の方がその人の個性が出るものです。

仕上げもじっくり取り組めるので絵も上達します。
#マンガ脚本概論
    7112023年11月13日 14:32

    「起」の部分がしっかりできているとストーリーは半分成功したようなものです。 そこでは「人物の紹介」「舞台の紹介」「設定の紹介」をしっかりする必要があります。 そして「問題提起」。 「問題」が提起された瞬間、読者はストーリーの全体像を予想することができます。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    「起」の部分がしっかりできているとストーリーは半分成功したようなものです。
そこでは「人物の紹介」「舞台の紹介」「設定の紹介」をしっかりする必要があります。
そして「問題提起」。
「問題」が提起された瞬間、読者はストーリーの全体像を予想することができます。
#マンガ脚本概論
    「起」の部分がしっかりできているとストーリーは半分成功したようなものです。
そこでは「人物の紹介」「舞台の紹介」「設定の紹介」をしっかりする必要があります。
そして「問題提起」。
「問題」が提起された瞬間、読者はストーリーの全体像を予想することができます。
#マンガ脚本概論
    132023年11月14日 18:59

    【問題提起】が読者にストーリーを読ませる「推進力」になります。 長いストーリーの中で【問題】を読者に意識させ続けること。 ここがストーリーづくりの難しい所です。 読者が読んでいる途中で、提起された【問題】を忘れてしまうと「推進力」がなくなり、読む気が失せていきます。 #マンガ脚本概論

    #マンガ脚本概論
    【問題提起】が読者にストーリーを読ませる「推進力」になります。
長いストーリーの中で【問題】を読者に意識させ続けること。
ここがストーリーづくりの難しい所です。
読者が読んでいる途中で、提起された【問題】を忘れてしまうと「推進力」がなくなり、読む気が失せていきます。
#マンガ脚本概論
    【問題提起】が読者にストーリーを読ませる「推進力」になります。
長いストーリーの中で【問題】を読者に意識させ続けること。
ここがストーリーづくりの難しい所です。
読者が読んでいる途中で、提起された【問題】を忘れてしまうと「推進力」がなくなり、読む気が失せていきます。
#マンガ脚本概論
    2112023年11月20日 14:41

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