きらり屋@kilariya

    てっちゃんにも弟にも「あのときはありがとう、ごめんな」って思うけど、MSX持ってる人が周りに居なくてまじで飢えてたので仕方ないです(開き直り

    てっちゃんにも弟にも「あのときはありがとう、ごめんな」って思うけど、MSX持ってる人が周りに居なくてまじで飢えてたので仕方ないです(開き直り
    341132020年7月11日 21:32
    きらり屋@kilariya

    MSX『大魔司教ガリウス』に触れようと思ったけど時系列でいうとディスクシステムのほうが先だったので、先にこっちに触れておこうかな的な。 昨日に引き続き、ゲームが好きすぎて家族にはいろいろと迷惑かけてたなーと思う話です。

    MSX『大魔司教ガリウス』に触れようと思ったけど時系列でいうとディスクシステムのほうが先だったので、先にこっちに触れておこうかな的な。
昨日に引き続き、ゲームが好きすぎて家族にはいろいろと迷惑かけてたなーと思う話です。
    8422020年7月13日 00:50
    きらり屋@kilariya

    wikiとかでファミコンやディスクシステムの発売タイトル一覧を見たら、当然すべてのゲームはやってないけど意外と色々やってたなーって感じました(貧乏なりに)。 500円は嬉しかったけど、大丈夫だったのかなー(採算的に)と今更気になってみたり……。

    wikiとかでファミコンやディスクシステムの発売タイトル一覧を見たら、当然すべてのゲームはやってないけど意外と色々やってたなーって感じました(貧乏なりに)。
500円は嬉しかったけど、大丈夫だったのかなー(採算的に)と今更気になってみたり……。
    23622020年7月14日 02:40
    きらり屋@kilariya

    もともとのめり込みやすいタチ、にしてものめり込みすぎだろ! と今は思うけど、当時ファミコンの描く世界は私にとって本当にリアルだったし、操作を通して私は主人公だったし、まじでやられる! と体が脊髄反射したっぽい。本当に怖かったです『悪魔城ドラキュラ』、大好きでした。

    もともとのめり込みやすいタチ、にしてものめり込みすぎだろ! と今は思うけど、当時ファミコンの描く世界は私にとって本当にリアルだったし、操作を通して私は主人公だったし、まじでやられる! と体が脊髄反射したっぽい。本当に怖かったです『悪魔城ドラキュラ』、大好きでした。
    4312020年7月14日 23:00
    きらり屋@kilariya

    人生「このゲームの影響でこんな良いことがあった」は思い返せばたくさんあるけど、「おかげで1人でお手洗い行けるようになった」は、その後の人生に及ぼす影響尋常じゃなかったです。 今だからネタにできるようなものの、当時は人知れずずっと悩んでたので。

    人生「このゲームの影響でこんな良いことがあった」は思い返せばたくさんあるけど、「おかげで1人でお手洗い行けるようになった」は、その後の人生に及ぼす影響尋常じゃなかったです。
今だからネタにできるようなものの、当時は人知れずずっと悩んでたので。
    891952020年7月16日 05:42

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2021-05-16T18:18:21.000Z