ダリク dariku@uedrk_yamato

    フィギュア、キャラを魅せる技術が詰まってるから模写いいかも

    フィギュア、キャラを魅せる技術が詰まってるから模写いいかも
    916523年前
    ダリク dariku@uedrk_yamato

    線画の描き方、 従来のセオリーであるBより ラフから削り出すAの方が 生きた線が描ける(気がする) 質量がある方(ボールの内側)に消しゴムかけると 勝手に墨溜まりや入り抜きが出来て生きた線になる 面で捉えるのが得意な人はこっちの描き方の方がいいかも?

    線画の描き方、
従来のセオリーであるBより
ラフから削り出すAの方が
生きた線が描ける(気がする)

質量がある方(ボールの内側)に消しゴムかけると
勝手に墨溜まりや入り抜きが出来て生きた線になる

面で捉えるのが得意な人はこっちの描き方の方がいいかも?
    823203年前
    ダリク dariku@uedrk_yamato

    たまにはモンスターでもいかが?

    たまにはモンスターでもいかが?
    1691,3773年前
    ダリク dariku@uedrk_yamato

    「加々美高浩が全力で教える「手」の描き方」 の最初の最初の内容の模写。めちゃいい。

    「加々美高浩が全力で教える「手」の描き方」
の最初の最初の内容の模写。めちゃいい。
    313363年前
    ダリク dariku@uedrk_yamato

    ラムレザルおたおめ滑り込みアウト

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    3261,4803年前

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