セリフを配置する際は視線誘導を意識する 漫画の視線誘導の基本は吹き出しの位置です。読者はページを開いたら、まず絵ではなくセリフを見ます。 画像のように、バランスよく吹き出しを配置すれば、ページ全体のセリフと絵、両方をしっかりと見てもらえます! 逆に、吹き出しの位置がおかしな場所にあると、読む順番がわからず読んでもらえなかったり、間違った意味に伝わるので注意してください!

    セリフを配置する際は視線誘導を意識する  漫画の視線誘導の基本は吹き出しの位置です。読者はページを開いたら、まず絵ではなくセリフを見ます。  画像のように、バランスよく吹き出しを配置すれば、ページ全体のセリフと絵、両方をしっかりと見てもらえます!  逆に、吹き出しの位置がおかしな場所にあると、読む順番がわからず読んでもらえなかったり、間違った意味に伝わるので注意してください!
    522213週間前

    会話シーンを魅力的に見せる方法をまとめました! 漫画で会話が長くなると、読者が飽きてしまう可能性があるので、見せる絵にテクニックを使って魅力的に見せていきましょう~!

    会話シーンを魅力的に見せる方法をまとめました!

漫画で会話が長くなると、読者が飽きてしまう可能性があるので、見せる絵にテクニックを使って魅力的に見せていきましょう~!
    1325313週間前

    #GWに絶対完成させる漫画講座 ⑤ 配置した3Dを一気に線画に変換(LT変換)していきます!やり方は画像2枚目を参照してください。 3D背景のいいところは、一定以上の質の背景が数分で出来上がるところです(おそらくこの質の背景を描き起こすには数時間かかると思います)。 1枚目の画像を見てもらったら、かなりページが出来上がってきた感があるのを感じてもらえると思います。(なんかできている感を最初に作って勢いを作るの大事!) 初めて漫画を作る人は背景はこれでOKと思います!キャラを描くのが好きな人は多いと思うのでキャラを描いていきましょう!

    #GWに絶対完成させる漫画講座
    #GWに絶対完成させる漫画講座  ⑤ 配置した3Dを一気に線画に変換(LT変換)していきます!やり方は画像2枚目を参照してください。  3D背景のいいところは、一定以上の質の背景が数分で出来上がるところです(おそらくこの質の背景を描き起こすには数時間かかると思います)。
  1枚目の画像を見てもらったら、かなりページが出来上がってきた感があるのを感じてもらえると思います。(なんかできている感を最初に作って勢いを作るの大事!)  初めて漫画を作る人は背景はこれでOKと思います!キャラを描くのが好きな人は多いと思うのでキャラを描いていきましょう!
    #GWに絶対完成させる漫画講座  ⑤ 配置した3Dを一気に線画に変換(LT変換)していきます!やり方は画像2枚目を参照してください。  3D背景のいいところは、一定以上の質の背景が数分で出来上がるところです(おそらくこの質の背景を描き起こすには数時間かかると思います)。
  1枚目の画像を見てもらったら、かなりページが出来上がってきた感があるのを感じてもらえると思います。(なんかできている感を最初に作って勢いを作るの大事!)  初めて漫画を作る人は背景はこれでOKと思います!キャラを描くのが好きな人は多いと思うのでキャラを描いていきましょう!
    0203週間前

    集中線をうまく描くコツ 画面に迫力を与えてくれる集中線。クリスタのツールでも作れますが、僕は絵に合わせてしっかりと調整したいので、手書きで描いています。 コツは ・線と線の間は、等間隔に(赤矢印) ・線の束の間はランダムに空ける(青〇部分)…

    集中線をうまく描くコツ

画面に迫力を与えてくれる集中線。クリスタのツールでも作れますが、僕は絵に合わせてしっかりと調整したいので、手書きで描いています。

コツは
・線と線の間は、等間隔に(赤矢印)
・線の束の間はランダムに空ける(青〇部分)…
    362143週間前

    #GWに絶対完成させる漫画講座 ⑦ キャラを好きなように描く! 3Dを配置したらそれに沿ってキャラを下書きしてください。デフォルメの絵がいい!という人は3Dも必要ないと思います。 好きなようにキャラを描いてみてください!…

    #GWに絶対完成させる漫画講座
    #GWに絶対完成させる漫画講座 ⑦
キャラを好きなように描く!
3Dを配置したらそれに沿ってキャラを下書きしてください。デフォルメの絵がいい!という人は3Dも必要ないと思います。
好きなようにキャラを描いてみてください!…
    133週間前

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