#GWに絶対完成させる漫画講座 ⑦ キャラを好きなように描く! 3Dを配置したらそれに沿ってキャラを下書きしてください。デフォルメの絵がいい!という人は3Dも必要ないと思います。 好きなようにキャラを描いてみてください!…

    #GWに絶対完成させる漫画講座
    #GWに絶対完成させる漫画講座 ⑦
キャラを好きなように描く!
3Dを配置したらそれに沿ってキャラを下書きしてください。デフォルメの絵がいい!という人は3Dも必要ないと思います。
好きなようにキャラを描いてみてください!…
    136ヶ月前

    漫画家志望者あるあると思う3つをピックアップしました! これをやっても漫画制作の手が止まるので、やらないことをオススメします! すごい漫画を見たら「おおー!すごい作品!めっちゃいい資料手に入れた!」と思うようにすると楽しくなってくるので、いいかなと思います!

    漫画家志望者あるあると思う3つをピックアップしました!  これをやっても漫画制作の手が止まるので、やらないことをオススメします!  すごい漫画を見たら「おおー!すごい作品!めっちゃいい資料手に入れた!」と思うようにすると楽しくなってくるので、いいかなと思います!
    1084746ヶ月前

    空白も絵の一部。空白をおそれない デジタルで漫画を描いていると陥りやすいのが「空白恐怖症」です。トーンやタッチを無限に入れられるので、どんどんと重ねて画面がグレーになっていきます。 画面の1枚目は背景が白、2枚目は背景にトーンをガンガン貼っていますが、1枚目の方がキャラがしっかり見えますよね。 空白も絵の重要な一部です。白を意識的に置くことで、キャラがすっきり見えますし、手数も減るのでいいことしかありません。 絵を描き始める前に、「こことここは空白」と、画面に書き込んでからスタートすると、ひたすら作業し続ける沼にはまる罠から解放されるのでオススメです!

    空白も絵の一部。空白をおそれない  デジタルで漫画を描いていると陥りやすいのが「空白恐怖症」です。トーンやタッチを無限に入れられるので、どんどんと重ねて画面がグレーになっていきます。  画面の1枚目は背景が白、2枚目は背景にトーンをガンガン貼っていますが、1枚目の方がキャラがしっかり見えますよね。  空白も絵の重要な一部です。白を意識的に置くことで、キャラがすっきり見えますし、手数も減るのでいいことしかありません。  絵を描き始める前に、「こことここは空白」と、画面に書き込んでからスタートすると、ひたすら作業し続ける沼にはまる罠から解放されるのでオススメです!
    空白も絵の一部。空白をおそれない  デジタルで漫画を描いていると陥りやすいのが「空白恐怖症」です。トーンやタッチを無限に入れられるので、どんどんと重ねて画面がグレーになっていきます。  画面の1枚目は背景が白、2枚目は背景にトーンをガンガン貼っていますが、1枚目の方がキャラがしっかり見えますよね。  空白も絵の重要な一部です。白を意識的に置くことで、キャラがすっきり見えますし、手数も減るのでいいことしかありません。  絵を描き始める前に、「こことここは空白」と、画面に書き込んでからスタートすると、ひたすら作業し続ける沼にはまる罠から解放されるのでオススメです!
    2636446ヶ月前

    スケッチアップの背景、実際どんな感じ?(実践編) 画像は僕が連載しているウェブトゥーン「頂点捕食者」の背景ですが、全部スケッチアップの背景です!…

    スケッチアップの背景、実際どんな感じ?(実践編)


画像は僕が連載しているウェブトゥーン「頂点捕食者」の背景ですが、全部スケッチアップの背景です!…
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画像は僕が連載しているウェブトゥーン「頂点捕食者」の背景ですが、全部スケッチアップの背景です!…
    4186ヶ月前

    コマ割りの質問をよくいただくので、今日は 1p単位のコマ数とコマの切り方です! 1p単位のコマ数は最大5コマ程度にするのがおすすめです。web漫画や見せ場などではもっと少なくてもいいと思います。 吹き出しについては、1コマに1~2つ程度にするといいと思います(もちろん0のコマもあります)。つまり1pに入るセリフの分量はそこまで多くないので、プロットのセリフはネーム時にガンガン削ることになります!

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1p単位のコマ数とコマの切り方です! 
1p単位のコマ数は最大5コマ程度にするのがおすすめです。web漫画や見せ場などではもっと少なくてもいいと思います。  
吹き出しについては、1コマに1~2つ程度にするといいと思います(もちろん0のコマもあります)。つまり1pに入るセリフの分量はそこまで多くないので、プロットのセリフはネーム時にガンガン削ることになります!
    5216ヶ月前

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