アニメ私塾@animesijyuku

    キャラコース添削230429「横顔」 ●胸とアバラ骨の関係

    キャラコース添削230429「横顔」 ●胸とアバラ骨の関係
    キャラコース添削230429「横顔」 ●胸とアバラ骨の関係
    121年前
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    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●キャラ、宝箱など見せたいモノを大きく描く

    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●キャラ、宝箱など見せたいモノを大きく描く
    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●キャラ、宝箱など見せたいモノを大きく描く
    4191年前
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    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●指、札をしっかりパースつける

    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●指、札をしっかりパースつける
    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●指、札をしっかりパースつける
    041年前
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    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。

    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    8175,0201年前
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    胴体の描き方まとめ②

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    1101年前

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