ちょっと見かけたのでつい・・・自分の絵も主に画力面ちょっと怪しいんですが アイデア良しなのでカメラの画角と距離だけ気にしてもらえるとよいかと・・・ この完成の絵面欲しい場合、柱はもっと後ろ、カメラももっと遠くから撮影ですね・・・ https://t.co/oIzqFRi4Xl


アオリとか俯瞰で動かす時にちょくちょくミスしやすい(誤認しやすい)長さと角度の問題。 (たぶん初歩的な事なんだろうけどちゃんとムズい。そして正しく描いたとて、いいアニメーティングになるという保証はないという)

魚眼(等立体角射影)の場合のサンプル。手測りなのと、諸々てきとーなので、色々怪しいが・・・ 正射影の魚眼で描かれた場合と、出来上がる絵面の雰囲気の違いの参考として。 もちろん映像の場合、こっからトリミングする格好。対角画角が180°となる。

つ ら い

ちょっと見かけたのでつい・・・自分の絵も主に画力面ちょっと怪しいんですが アイデア良しなのでカメラの画角と距離だけ気にしてもらえるとよいかと・・・ この完成の絵面欲しい場合、柱はもっと後ろ、カメラももっと遠くから撮影ですね・・・ https://t.co/oIzqFRi4Xl

地面への鏡面反射と投影の最大の違い。 鏡面反射の場合は今村さんが描いたみたいなアオった世界がそこに映される。 けれども、投影の場合は、光視点から見たとき、つまり俯瞰で見た光景(シルエット)がそのまま地面に展開される。

整理してたらラフスケッチみたいんなん出てきた。ふふ コンテの絵だけだとイメージが掴みきれないときに描いたりしてるん・・・

ひなた生まれてきてくれてありがとう・・・

ぜつぼうだー

最近のらくがきなどを少々・・・

大切なものは いつだって遅れてくる #イエスタデイをうたって

確かに、こういったことを教えてくれる人ほとんど出会わないの不思議…… 雑な一例だけどこんなん https://t.co/6vieWQiHLs

まだまだおるわしになれおじさん