漫画、イラスト、3D、ときどき動画。 3Dリクエスト箱【https://t.co/P61ome29Im】 作画・blender研究【https://t.co/kw4MtQp5Ti】 3D素材、書籍【https://t.co/Nc2NFQLabn】 クリスタASSETS【https://t.co/agJHt3K3lD】

19713 フォロワー
午後5時のシオミヤ@shio_mid 062026年5月28日 17:00

WIP. この方向で調整しています。

WIP. この方向で調整しています。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 022026年5月17日 17:00

ラフさを出したかったので サムネはこんな感じでどうかな?

ラフさを出したかったので サムネはこんな感じでどうかな?
午後5時のシオミヤ@shio_mid 032026年5月15日 17:00

需要がありそうなので 優先的にリリースすると思います。 価格は同じシリーズの半額(or もう少し安め)で 出せるといいなぁと考えています。 全身モデルよりも先に 子供タイプ、男性タイプの顔を 続けて制作……かな?(予定)

需要がありそうなので 優先的にリリースすると思います。 価格は同じシリーズの半額(or もう少し安め)で 出せるといいなぁと考えています。 全身モデルよりも先に 子供タイプ、男性タイプの顔を 続けて制作……かな?(予定)
午後5時のシオミヤ@shio_mid 002026年3月23日 17:00

いろいろと試作して、 ようやく作れそうな方法が見えてきた。 この方向で進めていこうかな。

いろいろと試作して、 ようやく作れそうな方法が見えてきた。 この方向で進めていこうかな。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 012025年6月14日 21:00

ASSETS版はこちら。

ASSETS版はこちら。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 012025年6月13日 17:00

blenderでアイレベルが分かりづらいなぁと いつも思っていたんだけど、 カメラにトーラスを追従させておけば良いんだ ──という気付きを得ました。 トーラスのレンダリングをオフにしておけば カメラの視点にしか映らない、てわけ。

blenderでアイレベルが分かりづらいなぁと いつも思っていたんだけど、 カメラにトーラスを追従させておけば良いんだ ──という気付きを得ました。 トーラスのレンダリングをオフにしておけば カメラの視点にしか映らない、てわけ。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 012025年2月2日 17:00

使いやすいようにテクスチャを調整中。←が現在配布中のモデル。どうかな、もう少し濃い方が良いかな。

午後5時のシオミヤ@shio_mid 122025年1月31日 17:00

『骨ばった体』をどの程度にするか検討中。病的なまでに細い方がいいのか、常識的な範囲で細い方がいいのか。今のところ、中性的な感じを狙っていますが身長や体型に要望がある方は「3Dリクエスト箱」に送ってください。参考にさせていただきます。

午後5時のシオミヤ@shio_mid 022024年6月1日 17:00

要望が多いので、こちらも進行中。もっと誇張していい……のか?

午後5時のシオミヤ@shio_mid 032023年8月5日 17:00

影と『3D男性の手』の相性がなかなか良さげ。

影と『3D男性の手』の相性がなかなか良さげ。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 36613022023年6月3日 17:00

健康

健康
午後5時のシオミヤ@shio_mid 5762023年5月31日 17:00
午後5時のシオミヤ@shio_mid 032023年3月21日 17:00

次はこれの予定。

次はこれの予定。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 542023年3月12日 17:10

3D青年の顔、使用例です。シャツも3D。

3D青年の顔、使用例です。シャツも3D。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 4562023年3月8日 17:00

途中経過。どうですかねぇ。

途中経過。どうですかねぇ。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 002023年1月26日 17:00

サムネを作らねばならぬ。

サムネを作らねばならぬ。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 012023年1月23日 17:00

調整中。

調整中。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 002023年1月16日 17:00

試作。

試作。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 002022年12月24日 17:00

ヒナといる未来。

ヒナといる未来。
午後5時のシオミヤ@shio_mid 1182022年10月21日 17:00

骨格違いで2種作りたいけど目のパターンを減らして1つの素材にまとめるか、値段を少し下げて2つに素材を分けるか悩みどころ。