見るも書くもPCから。リアルタイムの醍醐味なんざ知ったこっちゃねえ猛禽類です。居る時はあなたのタイムラインを実に浸食します。ンビンビ。これまでに描いたものはピクシブにてご覧ください。 https://t.co/ssp7na7skV

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油屋とんび@tonbi31 2218402025年7月9日 11:34

ジークアクスの白いガンダムの顔を、漢字だと思って単純化していったら、器。に見えてきたのでストーリー性を感じた所存武者ガンダム。

ジークアクスの白いガンダムの顔を、漢字だと思って単純化していったら、器。に見えてきたのでストーリー性を感じた所存武者ガンダム。
油屋とんび@tonbi31 012025年7月9日 10:43

ジークアクスの白いガンダムの顔を思い出してたら、なんとなく顔にでっかいバツが付いてる気がしたので、それで武者ガンダム。マガツ武者ガンダム、とか?モモタロスっぽい顔でもあるような気がしています。

ジークアクスの白いガンダムの顔を思い出してたら、なんとなく顔にでっかいバツが付いてる気がしたので、それで武者ガンダム。マガツ武者ガンダム、とか?モモタロスっぽい顔でもあるような気がしています。
油屋とんび@tonbi31 022025年7月7日 13:57

ゼクノヴァ武者ガンダム、イメージ案。ドクロ面から発展して狗神の呪いみたいな感じにしてみました。

ゼクノヴァ武者ガンダム、イメージ案。ドクロ面から発展して狗神の呪いみたいな感じにしてみました。
油屋とんび@tonbi31 522442025年7月7日 13:32

ゼクノバ武者ガンダム、イメージ。

ゼクノバ武者ガンダム、イメージ。
油屋とんび@tonbi31 132025年7月7日 13:02

ジークアクス版ガンダム、最初に出た方ね。あの顔をドクロ面として見ると、例えば武者ガンダムならこんな感じのキャラクター性が付けられそうですかね?ダイオウグソクムシみたいに真っ白な甲冑の白骨幽霊みたいな?

ジークアクス版ガンダム、最初に出た方ね。あの顔をドクロ面として見ると、例えば武者ガンダムならこんな感じのキャラクター性が付けられそうですかね?ダイオウグソクムシみたいに真っ白な甲冑の白骨幽霊みたいな?
油屋とんび@tonbi31 1757101402025年7月3日 14:41

ごめん今何ユニットって?エンデュ・・・オン?何??

ごめん今何ユニットって?エンデュ・・・オン?何??
油屋とんび@tonbi31 12372025年7月2日 11:54

今回のSDリアル変形ガンダム、ジークアクスのデザイン構成の影響をモロに受けた構造をしておりますので。配色など思う存分をパクってみました。リアル足先はクァックス同様にバーニアでも良いかもしんない。

今回のSDリアル変形ガンダム、ジークアクスのデザイン構成の影響をモロに受けた構造をしておりますので。配色など思う存分をパクってみました。リアル足先はクァックス同様にバーニアでも良いかもしんない。
油屋とんび@tonbi31 301182025年7月2日 11:05

SDリアル変形ガンダム、リアルひざ変形を思いついたので改訂版です。不思議なもんでツイッターで誰かに見せると思いつくんですよねこういうの。

SDリアル変形ガンダム、リアルひざ変形を思いついたので改訂版です。不思議なもんでツイッターで誰かに見せると思いつくんですよねこういうの。
油屋とんび@tonbi31 2102025年7月2日 10:47

SDリアル変形ガンダム、変形構造素案。SDモードがかなりデカい気がするのと、リアルひざ構造がどうなってるのか全く想像つかないのが課題です。

SDリアル変形ガンダム、変形構造素案。SDモードがかなりデカい気がするのと、リアルひざ構造がどうなってるのか全く想像つかないのが課題です。
油屋とんび@tonbi31 012025年6月26日 12:07

どこかの世界線のキケロガ改修版ジオング。

どこかの世界線のキケロガ改修版ジオング。
油屋とんび@tonbi31 132025年6月26日 11:01

ダンクーガをフードキャラにする妄想。頭部の大きさを旧トイぐらいのバランスでイメージ。まあジェダイなんですけども、剣も銃も似合いそうな気はします。

ダンクーガをフードキャラにする妄想。頭部の大きさを旧トイぐらいのバランスでイメージ。まあジェダイなんですけども、剣も銃も似合いそうな気はします。
油屋とんび@tonbi31 5182025年6月25日 15:14

どこかの世界線のジオングこんなんかもしれない。

どこかの世界線のジオングこんなんかもしれない。
油屋とんび@tonbi31 002025年6月25日 14:28

Switchのジョイコンってスライド式で、グリップもその大きさに限定されてましたけども。Switch2は横から差し込みでグリップのとこも平面になってるんで、ジョイコンを大きくしたり間に別のインターフェイスを挟んだりとかも可能なんでしょうかね?折れる心配が増すかな?

Switchのジョイコンってスライド式で、グリップもその大きさに限定されてましたけども。Switch2は横から差し込みでグリップのとこも平面になってるんで、ジョイコンを大きくしたり間に別のインターフェイスを挟んだりとかも可能なんでしょうかね?折れる心配が増すかな?
油屋とんび@tonbi31 012025年6月25日 14:04

SDジークアクス練習。胴体の整合性を取りたくないのでなんとかしたい。

SDジークアクス練習。胴体の整合性を取りたくないのでなんとかしたい。
油屋とんび@tonbi31 022025年6月25日 13:35

SDジークアクスの練習。ディテールを完全無視するとこんぐらいのバランスで描きたいかなあ?というラフ。

SDジークアクスの練習。ディテールを完全無視するとこんぐらいのバランスで描きたいかなあ?というラフ。
油屋とんび@tonbi31 012025年6月25日 13:10

前に描いたのが残ってたので並べてみる。ディテールを入れるとやはりバランスを変える必要が出てくるかしら。

前に描いたのが残ってたので並べてみる。ディテールを入れるとやはりバランスを変える必要が出てくるかしら。
油屋とんび@tonbi31 022025年6月25日 10:05

ジークアクスのプラモを動かしていて好きなところ。胴体は正面なのに肩を前と後ろにするとねじってるように見える。腕はいじってないのに肩の移動だけで絶妙な角度が付くのがたまらん!!

ジークアクスのプラモを動かしていて好きなところ。胴体は正面なのに肩を前と後ろにするとねじってるように見える。腕はいじってないのに肩の移動だけで絶妙な角度が付くのがたまらん!!
油屋とんび@tonbi31 282025年6月24日 16:32

フード剣士ダンクーガはなで肩の方が似合うイメージ。

フード剣士ダンクーガはなで肩の方が似合うイメージ。
油屋とんび@tonbi31 392025年6月24日 15:45

カッチョイイDr.ドゥームを見かけたので、ダンクーガをフードキャラにしてみるやつの再挑戦。イーグルファイターの変形パターンが分からん影響でフードっぽくなくなったか?

カッチョイイDr.ドゥームを見かけたので、ダンクーガをフードキャラにしてみるやつの再挑戦。イーグルファイターの変形パターンが分からん影響でフードっぽくなくなったか?
油屋とんび@tonbi31 012025年6月23日 16:17

3Dモデルやってる方にはそんなの当たり前だろって言われるでしょうけども。頂点の位置をコントロールすればいいのか。

3Dモデルやってる方にはそんなの当たり前だろって言われるでしょうけども。頂点の位置をコントロールすればいいのか。
油屋とんび@tonbi31 012025年6月23日 12:59

人体っぽいデフォルメロボ、腕部試作。骨盤まわりとか、人体では骨の部分を逆に空洞にした方が都合が良さそうに見えますかねえ。

人体っぽいデフォルメロボ、腕部試作。骨盤まわりとか、人体では骨の部分を逆に空洞にした方が都合が良さそうに見えますかねえ。
油屋とんび@tonbi31 122025年6月23日 11:54

人体っぽいデフォルメロボ、正面試作。腰回りとか、真正面から見るとスカスカ。っていうのを実際に立体でやったらどう見えるかというのは気になるところです。

人体っぽいデフォルメロボ、正面試作。腰回りとか、真正面から見るとスカスカ。っていうのを実際に立体でやったらどう見えるかというのは気になるところです。
油屋とんび@tonbi31 362025年6月20日 13:42

人体っぽいデフォルメロボ。肩部構造検討。絵として形を伝えづらいものになっちゃうのが問題。

人体っぽいデフォルメロボ。肩部構造検討。絵として形を伝えづらいものになっちゃうのが問題。
油屋とんび@tonbi31 012025年6月20日 10:25

ゼクノヴァのキラキラの中から、知ってるモビルスーツに似た知らん色のモビルスーツが出てきたら、皆さんはなんと呼びますか?

ゼクノヴァのキラキラの中から、知ってるモビルスーツに似た知らん色のモビルスーツが出てきたら、皆さんはなんと呼びますか?