見るも書くもPCから。リアルタイムの醍醐味なんざ知ったこっちゃねえ猛禽類です。居る時はあなたのタイムラインを実に浸食します。ンビンビ。これまでに描いたものはピクシブにてご覧ください。 https://t.co/ssp7na7skV

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油屋とんび@tonbi31 002024年1月30日 12:43

個人的攻略をもとに、竜神丸の顔の練習。ほっぺたが伸びちゃうのが難しいんですよねえ。

個人的攻略をもとに、竜神丸の顔の練習。ほっぺたが伸びちゃうのが難しいんですよねえ。
油屋とんび@tonbi31 062024年1月30日 12:07

個人的、竜神丸の顔攻略メモ。

個人的、竜神丸の顔攻略メモ。
油屋とんび@tonbi31 112024年1月30日 11:43

新星風味の竜神丸、正面バランス調整。顔が難しいというか、襟が高いのが問題なのかも。ほっぺにあるスリットも、狭い範囲に情報量が詰まってて大変ですかねえ。

新星風味の竜神丸、正面バランス調整。顔が難しいというか、襟が高いのが問題なのかも。ほっぺにあるスリットも、狭い範囲に情報量が詰まってて大変ですかねえ。
油屋とんび@tonbi31 4122024年1月29日 15:24

竜神丸さんは真正面がまーじで難しいです。斜め前の設定画から得られるヒントが無いような印象。顔も分からん。アニメでは登龍剣とか真正面アップの決めカットとかよく描いてたなあ。

竜神丸さんは真正面がまーじで難しいです。斜め前の設定画から得られるヒントが無いような印象。顔も分からん。アニメでは登龍剣とか真正面アップの決めカットとかよく描いてたなあ。
油屋とんび@tonbi31 7182024年1月29日 14:49

新星竜神丸的に線を整理してみる試み。もさっとしてるほうがぽいかなあという気はしてきます。

新星竜神丸的に線を整理してみる試み。もさっとしてるほうがぽいかなあという気はしてきます。
油屋とんび@tonbi31 162024年1月29日 13:40

竜神丸練習。新星寄りです。こんぐらいが描きやすい。

竜神丸練習。新星寄りです。こんぐらいが描きやすい。
油屋とんび@tonbi31 042024年1月29日 13:10

ざっくり竜神丸を重ねてみたらおまえぜんぜんちゃうやんけ!ってなって落ち込んだのでした。

ざっくり竜神丸を重ねてみたらおまえぜんぜんちゃうやんけ!ってなって落ち込んだのでした。
油屋とんび@tonbi31 192024年1月29日 12:54

竜神丸の体形って、頭身が低いっていうわけでもないと思うんですが、よくわかってないので練習。画像は手首部分の大きさだけ変えた比較。

竜神丸の体形って、頭身が低いっていうわけでもないと思うんですが、よくわかってないので練習。画像は手首部分の大きさだけ変えた比較。
油屋とんび@tonbi31 162024年1月23日 15:34

唐突にもふもふ恐竜、パラサウロロフス。ええ~可愛い。可愛くないっすかこれ?

唐突にもふもふ恐竜、パラサウロロフス。ええ~可愛い。可愛くないっすかこれ?
油屋とんび@tonbi31 012024年1月23日 14:31

気に入ったので進化させてみましたが、メリープがタケルライコになった感。

気に入ったので進化させてみましたが、メリープがタケルライコになった感。
油屋とんび@tonbi31 252024年1月23日 12:06

ステゴサウルスの高速型を想像して、トムソンガゼルと混ぜてみました。ポケモンっぽいかはちょっと分からんですね。こういうキメラっぽいのはやはり違うのかもしれない。

ステゴサウルスの高速型を想像して、トムソンガゼルと混ぜてみました。ポケモンっぽいかはちょっと分からんですね。こういうキメラっぽいのはやはり違うのかもしれない。
油屋とんび@tonbi31 002023年12月22日 11:45

六芒星の代案デザイン、ヤギ。

六芒星の代案デザイン、ヤギ。
油屋とんび@tonbi31 17302023年12月22日 10:02

昆虫を人間体形のキャラクターに変換する工程の一般化。を考えると、そのうちのひとつはどうしてもオーラバトラーになるんですよねえ。しかしこの形がいちばん強そう。オーラバトラーそのものが成功デザインですしね。

昆虫を人間体形のキャラクターに変換する工程の一般化。を考えると、そのうちのひとつはどうしてもオーラバトラーになるんですよねえ。しかしこの形がいちばん強そう。オーラバトラーそのものが成功デザインですしね。
油屋とんび@tonbi31 4112023年12月21日 12:11

とぐろとどくろって似てますよねっていう一点突破でどくろへび。ポケモンで使えるか微妙なラインのネタかな?

とぐろとどくろって似てますよねっていう一点突破でどくろへび。ポケモンで使えるか微妙なラインのネタかな?
油屋とんび@tonbi31 8372023年12月20日 12:06

実はワタルの粘土細工に体を合わせてくれてた竜神丸さん。

実はワタルの粘土細工に体を合わせてくれてた竜神丸さん。
油屋とんび@tonbi31 122023年12月20日 11:49

竜神丸(リアル)?

竜神丸(リアル)?
油屋とんび@tonbi31 122023年12月19日 10:38

ザブングルって骸骨モチーフなのかな?って思って描いてみたんですが、大鎧っていう気もしてきたのでした。

ザブングルって骸骨モチーフなのかな?って思って描いてみたんですが、大鎧っていう気もしてきたのでした。
油屋とんび@tonbi31 7292023年12月12日 10:30

LEGOでポケモンでたらリザードンこんぐらいかな?という妄想。これはやべえ絶対買いますう~!!

LEGOでポケモンでたらリザードンこんぐらいかな?という妄想。これはやべえ絶対買いますう~!!
油屋とんび@tonbi31 1064632023年12月11日 15:41

デフォルメ変形バルキリー、ファイター側からアプローチ。キャノピーが思ったより全然大きいことがわかりましたが、結構なんとかなりそうに見える。頭はもうちょい上下幅を詰められそう。

デフォルメ変形バルキリー、ファイター側からアプローチ。キャノピーが思ったより全然大きいことがわかりましたが、結構なんとかなりそうに見える。頭はもうちょい上下幅を詰められそう。
油屋とんび@tonbi31 9212023年12月8日 12:58

デフォルメ変形バルキリーの反省点をもとに、変形を気にせずただ気持ちいい形だけでファイター状態を描いてみる。ぜんぜんここから変形いけるじゃん?

デフォルメ変形バルキリーの反省点をもとに、変形を気にせずただ気持ちいい形だけでファイター状態を描いてみる。ぜんぜんここから変形いけるじゃん?
油屋とんび@tonbi31 471652023年12月8日 12:46

デフォルメ変形バルキリー、バランス調整。頭を小さくすると、その分手足が大きくなっちゃうんですが、薄くて広い感じにすればおさまるかな?特に脚部は左右幅を抑えて前後にボリュームを出した方が良さそう。スーパーパックのキャラクター性を前借しちゃってるんだなこれ。

デフォルメ変形バルキリー、バランス調整。頭を小さくすると、その分手足が大きくなっちゃうんですが、薄くて広い感じにすればおさまるかな?特に脚部は左右幅を抑えて前後にボリュームを出した方が良さそう。スーパーパックのキャラクター性を前借しちゃってるんだなこれ。
油屋とんび@tonbi31 4232023年12月7日 15:05

竜神丸のラフを隣において、先ほどのバルキリーを拡大縮小切り貼りしてみましたが、すげー良くなったんじゃないっすかこれ??ラフを描いてる時にメサイアバルキリーっぽい?って思ったんで、元々のデザインにこういう素養があるのかしら?

竜神丸のラフを隣において、先ほどのバルキリーを拡大縮小切り貼りしてみましたが、すげー良くなったんじゃないっすかこれ??ラフを描いてる時にメサイアバルキリーっぽい?って思ったんで、元々のデザインにこういう素養があるのかしら?
油屋とんび@tonbi31 602382023年12月6日 14:31

デフォルメ変形ヴァルキリーまとめ。ファイター時のキャノピーが、それを中心に手足が生えたロボみたいな構成になるかもなんで、バトロイドの時に見えてもそんなに気にならないかも。

デフォルメ変形ヴァルキリーまとめ。ファイター時のキャノピーが、それを中心に手足が生えたロボみたいな構成になるかもなんで、バトロイドの時に見えてもそんなに気にならないかも。
油屋とんび@tonbi31 29862023年12月6日 13:07

ワタルっぽい気持ちよさでヴァルキリーのデフォルメ。を目指しましたが、普通のとあんまかわらんかな?

ワタルっぽい気持ちよさでヴァルキリーのデフォルメ。を目指しましたが、普通のとあんまかわらんかな?