藤田和日郎@Ufujitakazuhiro

    あんまりいい人形との出会いはなかったようです……。 (‾▽‾) 一連のツイートの文脈の整合性がダメだったことをお詫びします。 m(_ _)m

    あんまりいい人形との出会いはなかったようです……。
(‾▽‾)
一連のツイートの文脈の整合性がダメだったことをお詫びします。
m(_ _)m
    652792019年10月12日 03:53
    藤田和日郎@Ufujitakazuhiro

    森川ジョージさんの漫画の物凄いところは、絵によるスピードのコントロールと身体の移動の方向の明確さ、そして更に動きの情報をも加え、画面がうるさくならないところです。 こんなにすごいヒト見たことないわ。

    森川ジョージさんの漫画の物凄いところは、絵によるスピードのコントロールと身体の移動の方向の明確さ、そして更に動きの情報をも加え、画面がうるさくならないところです。

こんなにすごいヒト見たことないわ。
    森川ジョージさんの漫画の物凄いところは、絵によるスピードのコントロールと身体の移動の方向の明確さ、そして更に動きの情報をも加え、画面がうるさくならないところです。

こんなにすごいヒト見たことないわ。
    234364752019年11月17日 10:53
    藤田和日郎@Ufujitakazuhiro

    それに加えて、擬音の形と位置が、何処で鳴っているか、もしくは効果線のように作られ、配置されている。 アクションをなんとかしようと躍起になっている自分にとっては、勉強になるなんてモノじゃありませんね。

    それに加えて、擬音の形と位置が、何処で鳴っているか、もしくは効果線のように作られ、配置されている。

アクションをなんとかしようと躍起になっている自分にとっては、勉強になるなんてモノじゃありませんね。
    それに加えて、擬音の形と位置が、何処で鳴っているか、もしくは効果線のように作られ、配置されている。

アクションをなんとかしようと躍起になっている自分にとっては、勉強になるなんてモノじゃありませんね。
    120036262019年11月17日 10:58
    藤田和日郎@Ufujitakazuhiro

    この効果。 ちょっちょっちょと描いてあるように見えるのだけれど、線の密度と描いていないところに何か法則がありそうで、自分如きでは、まだ分析できてませんね。 ホワイトを飛ばした白ぷーがある。 (こういうのはとても嬉しい。)

    この効果。
ちょっちょっちょと描いてあるように見えるのだけれど、線の密度と描いていないところに何か法則がありそうで、自分如きでは、まだ分析できてませんね。

ホワイトを飛ばした白ぷーがある。
(こういうのはとても嬉しい。)
    この効果。
ちょっちょっちょと描いてあるように見えるのだけれど、線の密度と描いていないところに何か法則がありそうで、自分如きでは、まだ分析できてませんね。

ホワイトを飛ばした白ぷーがある。
(こういうのはとても嬉しい。)
    43414062019年11月17日 11:04
    藤田和日郎@Ufujitakazuhiro

    こんな力感の入ったパンチ、一生に一度くらいは描いてみたいものだ。 そして戦いの中に入る情念のこもった表情。 線が丁寧で、見やすいのに伝わって来る。 アクションの時はめちゃくちゃ怒って描いている自分の場合は、線が怒ってしまってクールじゃないのですよ。 スゴイなあ。

    こんな力感の入ったパンチ、一生に一度くらいは描いてみたいものだ。
そして戦いの中に入る情念のこもった表情。
線が丁寧で、見やすいのに伝わって来る。

アクションの時はめちゃくちゃ怒って描いている自分の場合は、線が怒ってしまってクールじゃないのですよ。

スゴイなあ。
    こんな力感の入ったパンチ、一生に一度くらいは描いてみたいものだ。
そして戦いの中に入る情念のこもった表情。
線が丁寧で、見やすいのに伝わって来る。

アクションの時はめちゃくちゃ怒って描いている自分の場合は、線が怒ってしまってクールじゃないのですよ。

スゴイなあ。
    116833062019年11月17日 11:13

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