聖月@miduki_85

    自転車ネーム、前々回修正データはあるけど前回修正データをどこに入れたのか思い出せない… まだ拙いけどかわいいなって思えるシーンはあって、「読んではもらえるだろうな」みたいな感想。 同じ話を何度直しても全然飽きない。

    自転車ネーム、前々回修正データはあるけど前回修正データをどこに入れたのか思い出せない… まだ拙いけどかわいいなって思えるシーンはあって、「読んではもらえるだろうな」みたいな感想。  同じ話を何度直しても全然飽きない。
    172年前
    聖月@miduki_85

    カメラを背面ローアングルから前面ハイアングルへゆっくり回すスピンショット。 自然な感じになった気がします!

    カメラを背面ローアングルから前面ハイアングルへゆっくり回すスピンショット。 自然な感じになった気がします!
    0112年前
    聖月@miduki_85

    対象キャラを真ん中に置くと対象キャラを見ている人の目線の構図、三分の一のところに置くと対象キャラの心中に迫る構図になる気がする。 マンガ繊細すぎるよ。

    対象キャラを真ん中に置くと対象キャラを見ている人の目線の構図、三分の一のところに置くと対象キャラの心中に迫る構図になる気がする。 マンガ繊細すぎるよ。
    対象キャラを真ん中に置くと対象キャラを見ている人の目線の構図、三分の一のところに置くと対象キャラの心中に迫る構図になる気がする。 マンガ繊細すぎるよ。
    29782年前
    聖月@miduki_85

    ネーム絵がヒドすぎて笑える(泣きながら)

    ネーム絵がヒドすぎて笑える(泣きながら)
    062年前
    聖月@miduki_85

    一瞬空気が止まるような構図にしたくて、試行錯誤しました。 河内和泉先生が空気を止めるのが効果的でとてもお上手なので、『EIGHT』でお勉強しました! 空気が止まるから、ドキッとしちゃうんですよね。

    一瞬空気が止まるような構図にしたくて、試行錯誤しました。  河内和泉先生が空気を止めるのが効果的でとてもお上手なので、『EIGHT』でお勉強しました! 空気が止まるから、ドキッとしちゃうんですよね。
    0162年前

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