聖月@miduki_85

    ネーム絵なのでアレですが… 感情の滲みってこういうちょっとした差の部分な気がします。

    ネーム絵なのでアレですが… 感情の滲みってこういうちょっとした差の部分な気がします。
    6222022年6月30日 12:41
    聖月@miduki_85

    セルフリテイクが終わらない話… この修正、絵が微妙と言うより「セリフの重さを変えるための構図修正」という感覚なんですが、伝わりますか…ね…(背景は奥行き見せるため修正ですが) 視線誘導線は流れを決めるのに便利!!気持ちよく感じるラインを探します! 3Dは神様…🙏✨

    セルフリテイクが終わらない話…  この修正、絵が微妙と言うより「セリフの重さを変えるための構図修正」という感覚なんですが、伝わりますか…ね…(背景は奥行き見せるため修正ですが) 視線誘導線は流れを決めるのに便利!!気持ちよく感じるラインを探します! 3Dは神様…🙏✨
    3182022年7月1日 00:02
    聖月@miduki_85

    感覚で絵が思い浮かばないので、感覚を言語化します。 多分、アクセントを入れることでそこが浮き立って強く感じるのかなと。視線誘導でターンを作ると、そこがアクセントになる。

    感覚で絵が思い浮かばないので、感覚を言語化します。 多分、アクセントを入れることでそこが浮き立って強く感じるのかなと。視線誘導でターンを作ると、そこがアクセントになる。
    1132022年7月1日 10:51
    聖月@miduki_85

    アナログ感を出すためにコマの角を手動で削ってるというツイを拝見したので、コマの角を削る設定を考えてみました。 角の丸さ:0.2(mm設定) ブラシサイズ:ランダム80 でこんな感じです〜

    アナログ感を出すためにコマの角を手動で削ってるというツイを拝見したので、コマの角を削る設定を考えてみました。 角の丸さ:0.2(mm設定) ブラシサイズ:ランダム80 でこんな感じです〜
    アナログ感を出すためにコマの角を手動で削ってるというツイを拝見したので、コマの角を削る設定を考えてみました。 角の丸さ:0.2(mm設定) ブラシサイズ:ランダム80 でこんな感じです〜
    651522022年7月3日 09:41
    聖月@miduki_85

    前に言ってた修正ビフォーアフターです! 紫陽花の圧が強くて顔に行く視線を邪魔してるかなー?と思って修正しました。 ・キャラのシルエットを強めるために髪色を濃く。 ・キャラの体と髪の間の隙間の空間を意識できるように紫陽花縮小&色を柔らかく。 ・下→上にかけて濃→薄のグラデになるように。

    前に言ってた修正ビフォーアフターです! 紫陽花の圧が強くて顔に行く視線を邪魔してるかなー?と思って修正しました。 ・キャラのシルエットを強めるために髪色を濃く。 ・キャラの体と髪の間の隙間の空間を意識できるように紫陽花縮小&色を柔らかく。 ・下→上にかけて濃→薄のグラデになるように。
    前に言ってた修正ビフォーアフターです! 紫陽花の圧が強くて顔に行く視線を邪魔してるかなー?と思って修正しました。 ・キャラのシルエットを強めるために髪色を濃く。 ・キャラの体と髪の間の隙間の空間を意識できるように紫陽花縮小&色を柔らかく。 ・下→上にかけて濃→薄のグラデになるように。
    052022年7月12日 00:34

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