聖月@miduki_85

    表情直し。 震えるほど進んでませんがいつかは終わるはず…

    表情直し。 震えるほど進んでませんがいつかは終わるはず…
    表情直し。 震えるほど進んでませんがいつかは終わるはず…
    0112022年10月19日 00:27
    聖月@miduki_85

    面白い考察に便乗&画像お借りします! パターンBの配置で安定させたいなら、1/3のライン上に見せたいパーツが来るように配置すると安定すると思います。 1/2ラインと1/3ラインは構図において安定感が出やすいなーと感じております^^

    面白い考察に便乗&画像お借りします! パターンBの配置で安定させたいなら、1/3のライン上に見せたいパーツが来るように配置すると安定すると思います。 1/2ラインと1/3ラインは構図において安定感が出やすいなーと感じております^^
    面白い考察に便乗&画像お借りします! パターンBの配置で安定させたいなら、1/3のライン上に見せたいパーツが来るように配置すると安定すると思います。 1/2ラインと1/3ラインは構図において安定感が出やすいなーと感じております^^
    面白い考察に便乗&画像お借りします! パターンBの配置で安定させたいなら、1/3のライン上に見せたいパーツが来るように配置すると安定すると思います。 1/2ラインと1/3ラインは構図において安定感が出やすいなーと感じております^^
    1102022年10月19日 19:09
    聖月@miduki_85

    元画像下描き設定してて書き出しミスりました💦

    元画像下描き設定してて書き出しミスりました💦
    022022年10月19日 19:10
    聖月@miduki_85

    配置直し。 感覚で良い構図がつかめなくても、ルールを覚えるとどうにかなったりします。

    配置直し。 感覚で良い構図がつかめなくても、ルールを覚えるとどうにかなったりします。
    配置直し。 感覚で良い構図がつかめなくても、ルールを覚えるとどうにかなったりします。
    8422022年10月21日 01:01
    聖月@miduki_85

    そういえば、マンガでわかるデザイン本に書かれている「デザイン4大ルール」の『整列・強弱・近接・反復』はマンガの演出でも使えて、例えばこのコマとか「こんな時間」というセリフに並べて時計と窓(夜)が並んでるのは「近接」です。わざとやってます。 やっぱり近いと比べやすいです!

    そういえば、マンガでわかるデザイン本に書かれている「デザイン4大ルール」の『整列・強弱・近接・反復』はマンガの演出でも使えて、例えばこのコマとか「こんな時間」というセリフに並べて時計と窓(夜)が並んでるのは「近接」です。わざとやってます。 やっぱり近いと比べやすいです!
    541972022年10月22日 21:43

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2022-09-07T18:52:22.000Z