聖月@miduki_85

    先程の文法のツイートをネームにしてみました。 「海外に行く叔父」が話の主軸になるのか、「父と私の行動」が主軸になるのか変わる印象。 「何を伝えたいか」でどの文法が適切に伝わるか判断するみたいな難しい…

    先程の文法のツイートをネームにしてみました。 「海外に行く叔父」が話の主軸になるのか、「父と私の行動」が主軸になるのか変わる印象。 「何を伝えたいか」でどの文法が適切に伝わるか判断するみたいな難しい…
    先程の文法のツイートをネームにしてみました。 「海外に行く叔父」が話の主軸になるのか、「父と私の行動」が主軸になるのか変わる印象。 「何を伝えたいか」でどの文法が適切に伝わるか判断するみたいな難しい…
    172022年12月12日 00:46
    聖月@miduki_85

    私がマンガ学校で最初に教えてほしかった知識。 コマ割りのメリハリの考え方と、コマの中の絵の見せ方。 真ん中に見せたいものを置いとけば大体目立つ。 あと①→②に視線誘導する効果とやり方。

    私がマンガ学校で最初に教えてほしかった知識。 コマ割りのメリハリの考え方と、コマの中の絵の見せ方。 真ん中に見せたいものを置いとけば大体目立つ。 あと①→②に視線誘導する効果とやり方。
    私がマンガ学校で最初に教えてほしかった知識。 コマ割りのメリハリの考え方と、コマの中の絵の見せ方。 真ん中に見せたいものを置いとけば大体目立つ。 あと①→②に視線誘導する効果とやり方。
    私がマンガ学校で最初に教えてほしかった知識。 コマ割りのメリハリの考え方と、コマの中の絵の見せ方。 真ん中に見せたいものを置いとけば大体目立つ。 あと①→②に視線誘導する効果とやり方。
    104547802022年12月21日 01:01
    聖月@miduki_85

    マンガ学校で最初に教えてほしかった知識② 重要な部分の配置は1/2か1/3に置くと目立つ。 空間は時間経過に使える。 意味もなくコマで絵が切れるのは避ける。 人物のシルエットをくっつけると一つの固まりになる。 絵の大小を使い分ける。

    マンガ学校で最初に教えてほしかった知識② 重要な部分の配置は1/2か1/3に置くと目立つ。 空間は時間経過に使える。 意味もなくコマで絵が切れるのは避ける。 人物のシルエットをくっつけると一つの固まりになる。 絵の大小を使い分ける。
    マンガ学校で最初に教えてほしかった知識② 重要な部分の配置は1/2か1/3に置くと目立つ。 空間は時間経過に使える。 意味もなくコマで絵が切れるのは避ける。 人物のシルエットをくっつけると一つの固まりになる。 絵の大小を使い分ける。
    33510262022年12月21日 12:29
    聖月@miduki_85

    リプ欄への誘導がないと、ビュー数にこれだけ差が出ます。 ほとんどの人はリプ欄まで見ません😅 宣伝の際はお気をつけて…

    リプ欄への誘導がないと、ビュー数にこれだけ差が出ます。 ほとんどの人はリプ欄まで見ません😅 宣伝の際はお気をつけて…
    15332022年12月23日 12:58
    聖月@miduki_85

    今日はインプットの日でしたが、解像度が上がってて構図を見る力が付いてきました! 例えばこういう構図だと、斜めに1/2のところで分割して体のエリアと突き出した手のエリアに分けることができます。手のエリアには手しかないのでこの手が重要であると認識できるんですよね。 エリア分けがわかる!

    今日はインプットの日でしたが、解像度が上がってて構図を見る力が付いてきました! 例えばこういう構図だと、斜めに1/2のところで分割して体のエリアと突き出した手のエリアに分けることができます。手のエリアには手しかないのでこの手が重要であると認識できるんですよね。 エリア分けがわかる!
    0192023年1月5日 01:31

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