聖月@miduki_85

    物語の見つけ方、買ってましたね…(既読率0%)

    物語の見つけ方、買ってましたね…(既読率0%)
    042023年1月14日 15:08
    聖月@miduki_85

    出だしの修正、「後ろをついてくる弟みたいな幼なじみの思い出」を演出したいのですが、1枚目動きがなさすぎるなと思って、2枚目動き出したけど画面が重すぎない?ってなってる… マンガ難しい…

    出だしの修正、「後ろをついてくる弟みたいな幼なじみの思い出」を演出したいのですが、1枚目動きがなさすぎるなと思って、2枚目動き出したけど画面が重すぎない?ってなってる… マンガ難しい…
    出だしの修正、「後ろをついてくる弟みたいな幼なじみの思い出」を演出したいのですが、1枚目動きがなさすぎるなと思って、2枚目動き出したけど画面が重すぎない?ってなってる… マンガ難しい…
    042023年1月20日 15:34
    聖月@miduki_85

    オリジナルマンガの絵の作り方がご依頼原稿と違いすぎて、絵が1発で決まらなくて何度も描き直したり、アングルも「これじゃないな…」ってなって「アイレベルどこー!?」ってなったりして時間かかってます… こればっかりは経験不足すぎる。 「とにかく完成させる」にはメリットがいっぱいある。

    オリジナルマンガの絵の作り方がご依頼原稿と違いすぎて、絵が1発で決まらなくて何度も描き直したり、アングルも「これじゃないな…」ってなって「アイレベルどこー!?」ってなったりして時間かかってます… こればっかりは経験不足すぎる。 「とにかく完成させる」にはメリットがいっぱいある。
    042023年1月21日 00:04
    聖月@miduki_85

    キャラのデザインが左右対称じゃない場合、全方位考えておかないと後で困るんだよという話…

    キャラのデザインが左右対称じゃない場合、全方位考えておかないと後で困るんだよという話…
    152023年1月21日 02:09
    聖月@miduki_85

    このページも中段コマは左から右に読んでもらうため、このアングルです。 右から左に読むと流れがそこで仕切り直しになるので、勢いを下段コマに繋げるために左から右に読ませた方が良いという判断です!

    このページも中段コマは左から右に読んでもらうため、このアングルです。 右から左に読むと流れがそこで仕切り直しになるので、勢いを下段コマに繋げるために左から右に読ませた方が良いという判断です!
    0132023年1月24日 11:20

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