聖月@miduki_85

    目が行く構図は作れるようになったのですが、まだ違和感があってちょい直し。 1枚目修正後。青の視線誘導はページ全体の流れでこれを汲みつつ、赤の視線誘導で前のコマからの流れもスムーズに流れるように修正。 2枚目修正前だと視線と腕の流れがぶつかるのが違和感の原因になってる?

    目が行く構図は作れるようになったのですが、まだ違和感があってちょい直し。 1枚目修正後。青の視線誘導はページ全体の流れでこれを汲みつつ、赤の視線誘導で前のコマからの流れもスムーズに流れるように修正。 2枚目修正前だと視線と腕の流れがぶつかるのが違和感の原因になってる?
    目が行く構図は作れるようになったのですが、まだ違和感があってちょい直し。 1枚目修正後。青の視線誘導はページ全体の流れでこれを汲みつつ、赤の視線誘導で前のコマからの流れもスムーズに流れるように修正。 2枚目修正前だと視線と腕の流れがぶつかるのが違和感の原因になってる?
    092023年6月7日 23:24
    聖月@miduki_85

    推進力の解像度がちょっと上がったかな? 6-7Pの『主人公がライバルちゃんに負けそうで追い詰められるシーン』、主人公の苦悩だけだと重たいし読者としてこの見開きで何を応援したらいいかな?と、初めてそこに視点が行きまして。それならやっぱり「ネクタイ結びたい!」だよなーと。それを見開きの→

    推進力の解像度がちょっと上がったかな? 6-7Pの『主人公がライバルちゃんに負けそうで追い詰められるシーン』、主人公の苦悩だけだと重たいし読者としてこの見開きで何を応援したらいいかな?と、初めてそこに視点が行きまして。それならやっぱり「ネクタイ結びたい!」だよなーと。それを見開きの→
    推進力の解像度がちょっと上がったかな? 6-7Pの『主人公がライバルちゃんに負けそうで追い詰められるシーン』、主人公の苦悩だけだと重たいし読者としてこの見開きで何を応援したらいいかな?と、初めてそこに視点が行きまして。それならやっぱり「ネクタイ結びたい!」だよなーと。それを見開きの→
    032023年6月12日 02:01
    聖月@miduki_85

    「普通の話」を全力で演出してみた。 お昼の話題のヤツ、話が普通でも見せ場を考えて盛れば形になるので。 ストーリーが面白くても演出が全然できてなければ伝わらないのです…🥲 演出は「どう見せるか」「どう読ませるか」の構成ですね。 演出の勉強を先にするのがオススメです!

    「普通の話」を全力で演出してみた。 お昼の話題のヤツ、話が普通でも見せ場を考えて盛れば形になるので。 ストーリーが面白くても演出が全然できてなければ伝わらないのです…🥲 演出は「どう見せるか」「どう読ませるか」の構成ですね。 演出の勉強を先にするのがオススメです!
    361722023年6月15日 00:50
    聖月@miduki_85

    コマ割りはインパクト派とリズム派がいるのでは??と思っているのですが、どうでしょうか? 私はリズム派で、描く内容が決まったら脳内でリズムを組み立てて、どういうS字だったらこのリズムがノルか、みたいに考えます。 ラストの「ズーン」を響かせたいし、「できた!」のインパクトも大事!→

    コマ割りはインパクト派とリズム派がいるのでは??と思っているのですが、どうでしょうか? 私はリズム派で、描く内容が決まったら脳内でリズムを組み立てて、どういうS字だったらこのリズムがノルか、みたいに考えます。 ラストの「ズーン」を響かせたいし、「できた!」のインパクトも大事!→
    コマ割りはインパクト派とリズム派がいるのでは??と思っているのですが、どうでしょうか? 私はリズム派で、描く内容が決まったら脳内でリズムを組み立てて、どういうS字だったらこのリズムがノルか、みたいに考えます。 ラストの「ズーン」を響かせたいし、「できた!」のインパクトも大事!→
    33312872023年6月17日 22:35
    聖月@miduki_85

    微調整微調整…

    微調整微調整…
    072023年6月23日 02:25

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神武ひろよし@Hiro_kohtake
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2022-09-07T18:52:22.000Z