聖月@miduki_85

    頭が円形になってるドアを開けた時の見え方がわからなさすぎて、ドア画像素材を3Dプリミティブにして開けてみた図。

    頭が円形になってるドアを開けた時の見え方がわからなさすぎて、ドア画像素材を3Dプリミティブにして開けてみた図。
    042023年10月12日 00:26
    聖月@miduki_85

    相変わらずネームの絵がヒドイ。 しかしヒドイ絵でもわかるこの違い。 左は主人公が落ち込んでいるという情報になってしまっているけど、右は沈み込む感覚が伝わるのではないでしょうか?

    相変わらずネームの絵がヒドイ。
しかしヒドイ絵でもわかるこの違い。
左は主人公が落ち込んでいるという情報になってしまっているけど、右は沈み込む感覚が伝わるのではないでしょうか?
    相変わらずネームの絵がヒドイ。
しかしヒドイ絵でもわかるこの違い。
左は主人公が落ち込んでいるという情報になってしまっているけど、右は沈み込む感覚が伝わるのではないでしょうか?
    6272023年10月17日 23:34
    聖月@miduki_85

    物語の情報配分は変えずに演出だけ全直しなので、クライマックスから直してます。 この見開き3日くらい直してる。 2枚目のように、問いと答えを繋げながら進めます。問いだけあっても納得感がないとダメでした。 読んでて気持ちがいいリズムがなかなか見つからない💦

    物語の情報配分は変えずに演出だけ全直しなので、クライマックスから直してます。 この見開き3日くらい直してる。  2枚目のように、問いと答えを繋げながら進めます。問いだけあっても納得感がないとダメでした。 読んでて気持ちがいいリズムがなかなか見つからない💦
    物語の情報配分は変えずに演出だけ全直しなので、クライマックスから直してます。 この見開き3日くらい直してる。  2枚目のように、問いと答えを繋げながら進めます。問いだけあっても納得感がないとダメでした。 読んでて気持ちがいいリズムがなかなか見つからない💦
    152023年10月29日 01:34
    聖月@miduki_85

    同じページの過去の直し。 物語を修正することでどうにかしようとしたけど、全然どうにもならなかった例…

    同じページの過去の直し。
物語を修正することでどうにかしようとしたけど、全然どうにもならなかった例…
    同じページの過去の直し。
物語を修正することでどうにかしようとしたけど、全然どうにもならなかった例…
    032023年10月29日 01:35
    聖月@miduki_85

    直そうと思うと物語に修正を加えてしまうので、読者の感情誘導から考えてみた。 「不安→驚き→安堵→期待→期待が叶う→余韻」 この順番だなと決めて、不安の次の「驚き」を作ろうとして試行錯誤したところ晒してみます。 単純に描いてみた図。キャラの感情を描けば伝わると錯覚しやすい悲しみ…

    直そうと思うと物語に修正を加えてしまうので、読者の感情誘導から考えてみた。
「不安→驚き→安堵→期待→期待が叶う→余韻」
この順番だなと決めて、不安の次の「驚き」を作ろうとして試行錯誤したところ晒してみます。

単純に描いてみた図。キャラの感情を描けば伝わると錯覚しやすい悲しみ…
    072023年11月1日 11:32

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