聖月@miduki_85

    ネーム直しビフォーアフター8-9P 感情表現難しすぎる。 何がひっくり返ったのか細かく考える… ビフォー2つ前のノリが好きな感じなので捨てきれないのですが、どっちが良いでしょうか?

    ネーム直しビフォーアフター8-9P 感情表現難しすぎる。 何がひっくり返ったのか細かく考える…  ビフォー2つ前のノリが好きな感じなので捨てきれないのですが、どっちが良いでしょうか?
    ネーム直しビフォーアフター8-9P 感情表現難しすぎる。 何がひっくり返ったのか細かく考える…  ビフォー2つ前のノリが好きな感じなので捨てきれないのですが、どっちが良いでしょうか?
    ネーム直しビフォーアフター8-9P 感情表現難しすぎる。 何がひっくり返ったのか細かく考える…  ビフォー2つ前のノリが好きな感じなので捨てきれないのですが、どっちが良いでしょうか?
    2811ヶ月前
    聖月@miduki_85

    画像素材使いたいけど線が固くてタッチが合わない~💦という時、クリスタプラグイン(PC版のみ)の『加筆』を使って手描き風に加工すると良い感じです! 今回これで素材が原稿に馴染んで良かったので😊 プラグインはCLIP STUDIOのプラグインストアからインストールできますよ!

    画像素材使いたいけど線が固くてタッチが合わない~💦という時、クリスタプラグイン(PC版のみ)の『加筆』を使って手描き風に加工すると良い感じです!
今回これで素材が原稿に馴染んで良かったので😊

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    画像素材使いたいけど線が固くてタッチが合わない~💦という時、クリスタプラグイン(PC版のみ)の『加筆』を使って手描き風に加工すると良い感じです!
今回これで素材が原稿に馴染んで良かったので😊

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今回これで素材が原稿に馴染んで良かったので😊

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今回これで素材が原稿に馴染んで良かったので😊

プラグインはCLIP STUDIOのプラグインストアからインストールできますよ!
    6912,43011ヶ月前
    聖月@miduki_85

    シドフィールドの脚本術、少しづつ読んでいきます。 冒頭から漫画で気にするところと同じで「それな」ってなる… 脚本でも余白大事なんですね。 あとト書き部分を最初は意識できなくて、描く時抜け落ちる現象にめちゃめちゃ悩まされました。そのシーンの流れをゆっくり見るのって意識しないとできない

    シドフィールドの脚本術、少しづつ読んでいきます。
冒頭から漫画で気にするところと同じで「それな」ってなる…
脚本でも余白大事なんですね。
あとト書き部分を最初は意識できなくて、描く時抜け落ちる現象にめちゃめちゃ悩まされました。そのシーンの流れをゆっくり見るのって意識しないとできない
    0010ヶ月前
    聖月@miduki_85

    ここだけ…ここだけ説明させてください! ヒロアカのここが凄い!!! 迫力や勢いのある絵も凄く上手いのですが、この緩急コントロール! 1コマ目の映画的な動きのあるスローモーション効果!読んでて気持ちの良い緩急の切り替えリズム! 読み心地を考えて設計されてて完璧すぎる……

    ヒロアカ
    ここだけ…ここだけ説明させてください!
ヒロアカのここが凄い!!!

迫力や勢いのある絵も凄く上手いのですが、この緩急コントロール!
1コマ目の映画的な動きのあるスローモーション効果!読んでて気持ちの良い緩急の切り替えリズム!
読み心地を考えて設計されてて完璧すぎる……
    029ヶ月前
    聖月@miduki_85

    6-7Pネームはこれでいいかな! 自己採点では80点ですが、ページごとに構図を調整したせいか見開きで引っかかりを少し感じるけど、それを直す能力はまだないのでここまで(;・∀・) キャラの気持ちが伝われば合格です! この見開きは修正時間短い方で、44時間です…ねw(計測分のみ)

    6-7Pネームはこれでいいかな!
自己採点では80点ですが、ページごとに構図を調整したせいか見開きで引っかかりを少し感じるけど、それを直す能力はまだないのでここまで(;・∀・)
キャラの気持ちが伝われば合格です!

この見開きは修正時間短い方で、44時間です…ねw(計測分のみ)
    008ヶ月前

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