聖月@miduki_85

    今左腕がこうなっててどうにかしたいと整体行ってきたのですが、マッサージ後血が脳に回らないのかめっちゃ眠い… こう言う時って寝た方がいいんでしょうか? 右腕を上げて描く時、右腕はアームで補助するけど左肘掛けに体重乗せてしまうクセを直さねば💦

    今左腕がこうなっててどうにかしたいと整体行ってきたのですが、マッサージ後血が脳に回らないのかめっちゃ眠い…
こう言う時って寝た方がいいんでしょうか?

右腕を上げて描く時、右腕はアームで補助するけど左肘掛けに体重乗せてしまうクセを直さねば💦
    007ヶ月前
    聖月@miduki_85

    ハンターハンターより引用。 動きを複数コマ使って表現するとき構図上手い人って動線がちゃんと繋がってるんですよ。 漫画の才能って技術分解するととんでもないスキルがポンポン出てきてヤバい。

    HUNTER×HUNTER
    ハンターハンターより引用。
動きを複数コマ使って表現するとき構図上手い人って動線がちゃんと繋がってるんですよ。
漫画の才能って技術分解するととんでもないスキルがポンポン出てきてヤバい。
    553237ヶ月前
    聖月@miduki_85

    大きさのメリハリでアクセントをつける方法と、流れを一部崩すことでアクセントをつける方法があって、「ここを印象づけたい!」ってところで上手く活用するのが大事。 あと驚きや思考・感情コマを省略しがちなので気をつけたい…。セリフなくてもそこが大事!入れるタイミングは上手い漫画で勉強。

    大きさのメリハリでアクセントをつける方法と、流れを一部崩すことでアクセントをつける方法があって、「ここを印象づけたい!」ってところで上手く活用するのが大事。

あと驚きや思考・感情コマを省略しがちなので気をつけたい…。セリフなくてもそこが大事!入れるタイミングは上手い漫画で勉強。
    大きさのメリハリでアクセントをつける方法と、流れを一部崩すことでアクセントをつける方法があって、「ここを印象づけたい!」ってところで上手く活用するのが大事。

あと驚きや思考・感情コマを省略しがちなので気をつけたい…。セリフなくてもそこが大事!入れるタイミングは上手い漫画で勉強。
    1368367ヶ月前
    聖月@miduki_85

    これが…一流の構図演出!(ハンターハンター14巻より) 視線誘導上に読む順番から動きの向きまで全部乗ってるんですよ。無駄が1mmもない。 わかってても上手くできない💦

    HUNTER×HUNTER
    これが…一流の構図演出!(ハンターハンター14巻より)
視線誘導上に読む順番から動きの向きまで全部乗ってるんですよ。無駄が1mmもない。

わかってても上手くできない💦
    643896ヶ月前
    聖月@miduki_85

    今やってるネーム直し、まだ構図は捉え切れてない感じなのですがとりあえず… ビフォーは情報量で考えていた時のコマ割り。 アフターは感情量で考えたコマ割り。 ページごとに感情の変化をつける。 感情量とは読者の感情量。 キャラの感情に読者の感情も引っ張られるので感情量に関係してくる。…

    今やってるネーム直し、まだ構図は捉え切れてない感じなのですがとりあえず…

ビフォーは情報量で考えていた時のコマ割り。
アフターは感情量で考えたコマ割り。

ページごとに感情の変化をつける。
感情量とは読者の感情量。
キャラの感情に読者の感情も引っ張られるので感情量に関係してくる。…
    今やってるネーム直し、まだ構図は捉え切れてない感じなのですがとりあえず…

ビフォーは情報量で考えていた時のコマ割り。
アフターは感情量で考えたコマ割り。

ページごとに感情の変化をつける。
感情量とは読者の感情量。
キャラの感情に読者の感情も引っ張られるので感情量に関係してくる。…
    006ヶ月前

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