聖月@miduki_85

    整ったー!!😆 ・台詞×4 ・表情 ・突き出した手 ・描き文字(あってもなくても) と要素が多すぎて苦戦しましたが、三分割構図で分けたら整いました! 前のコマの手の位置から視線誘導の線が手の動きの線と重なるのも意識してます。

    整ったー!!😆
・台詞×4
・表情
・突き出した手
・描き文字(あってもなくても)
と要素が多すぎて苦戦しましたが、三分割構図で分けたら整いました!
前のコマの手の位置から視線誘導の線が手の動きの線と重なるのも意識してます。
    整ったー!!😆
・台詞×4
・表情
・突き出した手
・描き文字(あってもなくても)
と要素が多すぎて苦戦しましたが、三分割構図で分けたら整いました!
前のコマの手の位置から視線誘導の線が手の動きの線と重なるのも意識してます。
    0142024年4月28日 23:29
    聖月@miduki_85

    ネームビフォーアフター6-7P最新版、「目標と課題」「希望と絶望」の項目も考えて彼女が失敗するシーン足してみたけど、シーンとしては前半の流れも踏襲してて好きなんだけどやはり詰め込みすぎる…?

    ネームビフォーアフター6-7P最新版、「目標と課題」「希望と絶望」の項目も考えて彼女が失敗するシーン足してみたけど、シーンとしては前半の流れも踏襲してて好きなんだけどやはり詰め込みすぎる…?
    ネームビフォーアフター6-7P最新版、「目標と課題」「希望と絶望」の項目も考えて彼女が失敗するシーン足してみたけど、シーンとしては前半の流れも踏襲してて好きなんだけどやはり詰め込みすぎる…?
    ネームビフォーアフター6-7P最新版、「目標と課題」「希望と絶望」の項目も考えて彼女が失敗するシーン足してみたけど、シーンとしては前半の流れも踏襲してて好きなんだけどやはり詰め込みすぎる…?
    ネームビフォーアフター6-7P最新版、「目標と課題」「希望と絶望」の項目も考えて彼女が失敗するシーン足してみたけど、シーンとしては前半の流れも踏襲してて好きなんだけどやはり詰め込みすぎる…?
    2112024年5月2日 02:33
    聖月@miduki_85

    これは途中まで盛り上がったのに最後のコマで乗れなかった残念な演出… マンガ難しすぎんか??

    これは途中まで盛り上がったのに最後のコマで乗れなかった残念な演出…
マンガ難しすぎんか??
    002024年5月2日 02:33
    聖月@miduki_85

    ハンターハンターの雑誌掲載(ラフ)と単行本で描き直されたところを比較してる方がいて、面白いなと。 https://t.co/1y6ujcgiM9 4コマ目、ラフだと左下に抜ける力が強いけど、修正で左上に上げる力が強くなってる。 5コマ目は隣とのバランスで直したのかな?そのままだと空が真っ直ぐ繋がりそう。

    ハンターハンターの雑誌掲載(ラフ)と単行本で描き直されたところを比較してる方がいて、面白いなと。
https://t.co/1y6ujcgiM9

4コマ目、ラフだと左下に抜ける力が強いけど、修正で左上に上げる力が強くなってる。
5コマ目は隣とのバランスで直したのかな?そのままだと空が真っ直ぐ繋がりそう。
    3232024年5月4日 11:50
    聖月@miduki_85

    この自然背景とか、ラフの段階からキャラを目立たせるための構図ラインが作られてる。意図をもって組み立てないとキャラが埋もれるんですよね…

    この自然背景とか、ラフの段階からキャラを目立たせるための構図ラインが作られてる。意図をもって組み立てないとキャラが埋もれるんですよね…
    052024年5月4日 12:03

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