聖月@miduki_85

    衝撃や感動など大きく心を動かすにはコマをいっぱいいっぱい使って、なおかつ視線が全体を見まわせるように画面を作ることだと思います。 またヒロアカお借りしてしまいますが、この構図バランスほんと凄い!青山くんに繋がるラインとデクに繋がるラインがクロスしてるし、違和感なく全体を見まわせる

    衝撃や感動など大きく心を動かすにはコマをいっぱいいっぱい使って、なおかつ視線が全体を見まわせるように画面を作ることだと思います。
またヒロアカお借りしてしまいますが、この構図バランスほんと凄い!青山くんに繋がるラインとデクに繋がるラインがクロスしてるし、違和感なく全体を見まわせる
    5162024年7月19日 17:03
    聖月@miduki_85

    勢いがぬるくて直したのですが、ほんとこのちょっとした差で変わるのハードすぎない?? あれ?気のせい…?

    勢いがぬるくて直したのですが、ほんとこのちょっとした差で変わるのハードすぎない??
あれ?気のせい…?
    勢いがぬるくて直したのですが、ほんとこのちょっとした差で変わるのハードすぎない??
あれ?気のせい…?
    002024年7月23日 00:06
    聖月@miduki_85

    ネーム直し6-7P、「そんなに…嬉しいのか」というセリフにヒロインの嫉妬の念が乗らなくて試行錯誤してたけど、やっぱり乗らない???

    ネーム直し6-7P、「そんなに…嬉しいのか」というセリフにヒロインの嫉妬の念が乗らなくて試行錯誤してたけど、やっぱり乗らない???
    162024年7月23日 20:44
    聖月@miduki_85

    こっちは直す前のネーム。引っかかるところはあってもこっちの方がまだ感情乗りやすい気がする… 親指立てのシーンは直しでは次のページに持っていく予定でした。

    こっちは直す前のネーム。引っかかるところはあってもこっちの方がまだ感情乗りやすい気がする…
親指立てのシーンは直しでは次のページに持っていく予定でした。
    012024年7月23日 20:44
    聖月@miduki_85

    「タコピーの原罪」より 背景、広角と望遠を使い分けてキャラの心情への距離感を表現してます。 こういう使い分けできるようになりたいー!!

    「タコピーの原罪」より

背景、広角と望遠を使い分けてキャラの心情への距離感を表現してます。
こういう使い分けできるようになりたいー!!
    756322024年7月24日 00:48

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