聖月@miduki_85

    これは昨日直してたメリハリ修正。キャラの視認性を上げるために線の太さちょっと直したり、木の描き込みを減らしたりなど。 「これくらいが丁度いいよね」って脳に覚えさせるしかない!

    これは昨日直してたメリハリ修正。キャラの視認性を上げるために線の太さちょっと直したり、木の描き込みを減らしたりなど。
「これくらいが丁度いいよね」って脳に覚えさせるしかない!
    042025年2月2日 17:53
    聖月@miduki_85

    で、出た〜!!学びになる気しかない!読みます!!!

    で、出た〜!!学びになる気しかない!読みます!!!
    で、出た〜!!学びになる気しかない!読みます!!!
    で、出た〜!!学びになる気しかない!読みます!!!
    19642025年2月4日 00:09
    聖月@miduki_85

    久しぶりにやったらやり方忘れてたのでメモっておきます。 クリスタで画像素材をマスクした部分だけ自由変形したい時のやり方。 タイリング!タイリングです!!!

    久しぶりにやったらやり方忘れてたのでメモっておきます。
クリスタで画像素材をマスクした部分だけ自由変形したい時のやり方。
タイリング!タイリングです!!!
    久しぶりにやったらやり方忘れてたのでメモっておきます。
クリスタで画像素材をマスクした部分だけ自由変形したい時のやり方。
タイリング!タイリングです!!!
    361282025年2月5日 22:13
    聖月@miduki_85

    構図修正。 読者体感を「えっ!?」「ええー!???」ってしたい理想があったけど、上手く作れず勢いだけ重視したビフォー。 「えっ!?」「ええー!???」になったと思うアフター。 どうでしょうか?

    構図修正。
読者体感を「えっ!?」「ええー!???」ってしたい理想があったけど、上手く作れず勢いだけ重視したビフォー。

「えっ!?」「ええー!???」になったと思うアフター。
どうでしょうか?
    構図修正。
読者体感を「えっ!?」「ええー!???」ってしたい理想があったけど、上手く作れず勢いだけ重視したビフォー。

「えっ!?」「ええー!???」になったと思うアフター。
どうでしょうか?
    182025年2月8日 00:14
    聖月@miduki_85

    コマの角度じゃなくて絵の角度ですけど、3コマ目、左画像は視線が上にあがるけど右画像は視線が中央に引き寄せられるとか角度で効果が変わってくるのですよね。アパートの窓を見せたいので視線が上にいくように調整しているのですが、こういう調整を頑張っています(;'∀`)

    コマの角度じゃなくて絵の角度ですけど、3コマ目、左画像は視線が上にあがるけど右画像は視線が中央に引き寄せられるとか角度で効果が変わってくるのですよね。アパートの窓を見せたいので視線が上にいくように調整しているのですが、こういう調整を頑張っています(;'∀`)
    コマの角度じゃなくて絵の角度ですけど、3コマ目、左画像は視線が上にあがるけど右画像は視線が中央に引き寄せられるとか角度で効果が変わってくるのですよね。アパートの窓を見せたいので視線が上にいくように調整しているのですが、こういう調整を頑張っています(;'∀`)
    132025年2月9日 16:06

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2022-09-07T18:52:22.000Z