聖月@miduki_85

    「BLEACH モノクロ版 20巻」を #ebookjapan で読んでいます! https://t.co/MejuuIS5cu 1コマ目やや見上げるアングルから階段上のアイレベルに引き寄せられるようにカメラが降りてくる見せ方で、左頁も右頁ELと同じラインに力点と言うか意味のある空間があるなーと。と考えると力点を中心として扇形に

    #ebookjapan
    「BLEACH モノクロ版 20巻」を #ebookjapan で読んでいます! https://t.co/MejuuIS5cu
1コマ目やや見上げるアングルから階段上のアイレベルに引き寄せられるようにカメラが降りてくる見せ方で、左頁も右頁ELと同じラインに力点と言うか意味のある空間があるなーと。と考えると力点を中心として扇形に
    14902026年2月17日 02:25
    聖月@miduki_85

    2022年に「嚙み合わない~」ってツイートしてたネーム直し、嚙合わせるだけならもう技術でどうにかできるなーと思ってちょっと練習でやってみました。 昔のネーム修正、迷走してますねー(;・∀・) あとは情報の出し方と感情誘導のリズムをつかみたい…

    2022年に「嚙み合わない~」ってツイートしてたネーム直し、嚙合わせるだけならもう技術でどうにかできるなーと思ってちょっと練習でやってみました。

昔のネーム修正、迷走してますねー(;・∀・)
あとは情報の出し方と感情誘導のリズムをつかみたい…
    2022年に「嚙み合わない~」ってツイートしてたネーム直し、嚙合わせるだけならもう技術でどうにかできるなーと思ってちょっと練習でやってみました。

昔のネーム修正、迷走してますねー(;・∀・)
あとは情報の出し方と感情誘導のリズムをつかみたい…
    4222026年2月18日 23:03
    聖月@miduki_85

    距離の変化の見せ方も気を使われているように感じます。急に変化を見せるパターンと徐々に変化を見せるパターンで印象や体感を作り出してる。 能力の高い人って気遣いできる量が多いんだなと! いきなりは真似できないので徐々に取り入れられれば… 人によって得手不得手あると思うので無理なく。

    距離の変化の見せ方も気を使われているように感じます。急に変化を見せるパターンと徐々に変化を見せるパターンで印象や体感を作り出してる。
能力の高い人って気遣いできる量が多いんだなと!
いきなりは真似できないので徐々に取り入れられれば…
人によって得手不得手あると思うので無理なく。
    002026年2月22日 12:02
    聖月@miduki_85

    何ら問題がない新人さんの読切、私ならこう描くな~って思った構図を研究目的で描いてみました。 窓から外に飛び出して落ちるシーン。 元の図は1コマ1コマ動きを丁寧に見せてる感じ。改変構図は読者視点を中央に固定して見上げ→見下ろしまで視線を動かして見る感じ。 見せ方で体感が変わる。

    何ら問題がない新人さんの読切、私ならこう描くな~って思った構図を研究目的で描いてみました。
窓から外に飛び出して落ちるシーン。
元の図は1コマ1コマ動きを丁寧に見せてる感じ。改変構図は読者視点を中央に固定して見上げ→見下ろしまで視線を動かして見る感じ。
見せ方で体感が変わる。
    857152026年2月24日 01:28
    聖月@miduki_85

    「打ち切ったパンチはカッコ良くならない」って解説を前に見て、イヤ横から見た安定構図だからでしょとは思ったけど、じゃあどういう構図ならカッコ良くなるのか?は言えなくてずっと課題だったんですけど、こういうことですね! ・パンチの動きを見せたいならパンチとELはズラす(中央)

    「打ち切ったパンチはカッコ良くならない」って解説を前に見て、イヤ横から見た安定構図だからでしょとは思ったけど、じゃあどういう構図ならカッコ良くなるのか?は言えなくてずっと課題だったんですけど、こういうことですね!
・パンチの動きを見せたいならパンチとELはズラす(中央)
    002026年3月19日 13:04

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