昔、描きたかった怖めの怪奇少年マンガの企画。 ちょっとばかり設定を変えて、一作描かせてもらいました。

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ちょっとばかり設定を変えて、一作描かせてもらいました。
    582020年3月8日 20:06

    私の中学時代3年間の「経験値」の記念品。 捨てることができず、いまだに手元にあります。 驚くほどたくさんの時間をかけて、マンガ家になれました。 20年以上過ぎてもタイミングが来れば、マンガ家として活動できたりするものなのです。

    私の中学時代3年間の「経験値」の記念品。
捨てることができず、いまだに手元にあります。
驚くほどたくさんの時間をかけて、マンガ家になれました。

20年以上過ぎてもタイミングが来れば、マンガ家として活動できたりするものなのです。
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捨てることができず、いまだに手元にあります。
驚くほどたくさんの時間をかけて、マンガ家になれました。

20年以上過ぎてもタイミングが来れば、マンガ家として活動できたりするものなのです。
    3212020年3月10日 13:33

    「アイレベル」って何だ?と知らないままマンガを描いていた私です。 基本的な考え方を理解しておくと役に立ちますよ。

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    1224022020年3月11日 20:27

    自由奔放な発想で好き勝手に思う存分描けた時代。 若さがあったからだけれど、こういう内容を受け入れてくれる出版社があったからがんばってた。

    自由奔放な発想で好き勝手に思う存分描けた時代。
若さがあったからだけれど、こういう内容を受け入れてくれる出版社があったからがんばってた。
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若さがあったからだけれど、こういう内容を受け入れてくれる出版社があったからがんばってた。
    自由奔放な発想で好き勝手に思う存分描けた時代。
若さがあったからだけれど、こういう内容を受け入れてくれる出版社があったからがんばってた。
    572020年3月12日 15:43

    コマの中にどこまでの範囲が描かれているかで、伝わる内容が変わってくるのです。

    コマの中にどこまでの範囲が描かれているかで、伝わる内容が変わってくるのです。
    352132020年3月13日 18:14

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