私流の「シナリオ&コマ割り計画書」と「実際のコマ割り原稿」です。

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    私流の「シナリオ&コマ割り計画書」と「実際のコマ割り原稿」です。
    6302020年3月25日 19:07

    コマの中で「時間が流れる展開・出来事」が表現できます。 これが「マンガの独特な表現」の面白さなのですが、この意味が分からない人がいるようです。 (「怪魍奇譚」より引用)

    コマの中で「時間が流れる展開・出来事」が表現できます。
これが「マンガの独特な表現」の面白さなのですが、この意味が分からない人がいるようです。
(「怪魍奇譚」より引用)
    132020年3月26日 14:04

    「添削」は口だけで教える(アドバイスする)ことは不可能です。 具体的を示して、納得してもらう必要があります。 解説も必要ではありますが、解説だけでは伝わらないのものなのです。

    「添削」は口だけで教える(アドバイスする)ことは不可能です。
具体的を示して、納得してもらう必要があります。
解説も必要ではありますが、解説だけでは伝わらないのものなのです。
    2352020年3月27日 14:07

    当然といえば、当然の話です。 だからこそ、冒頭導入部は重要です。

    当然といえば、当然の話です。
だからこそ、冒頭導入部は重要です。
    5132020年3月27日 19:38

    頭だけで理解していても実際にアウトプットのトレーニングをしないと、固まるだけで「何もできない」ものです。 マンガ的な絵にするとこんな感じ。

    頭だけで理解していても実際にアウトプットのトレーニングをしないと、固まるだけで「何もできない」ものです。
マンガ的な絵にするとこんな感じ。
    12492020年3月29日 18:49

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山田しいた@yamada_theta
2022
7708
2019-08-07T09:31:06.000Z