<マンガ表現> ワンポイント・アドバイス マンガ表現の基本です。 コマのつながり方のポイントです。

    <マンガ表現>
ワンポイント・アドバイス

マンガ表現の基本です。
コマのつながり方のポイントです。
    81112025年4月18日 18:01

    <マンガ表現> ワンポイント・アドバイス 使っているコマは同じでも、「面白さ」が変化するのがマンガ表現! A→出来事を伝える普通の2コマ B→意外な展開を演出する3コマ

    <マンガ表現>
ワンポイント・アドバイス

使っているコマは同じでも、「面白さ」が変化するのがマンガ表現!
A→出来事を伝える普通の2コマ
B→意外な展開を演出する3コマ
    1252025年4月21日 18:32

    <マンガ表現> ワンポイント・アドバイス

    <マンガ表現>
ワンポイント・アドバイス
    012025年5月1日 19:44

    <マンガ表現> ワンポイント・アドバイス マンガ表現の「効果線による視線誘導」の一例です。 工夫次第で、さまざまな効果を描けます。

    <マンガ表現>
ワンポイント・アドバイス

マンガ表現の「効果線による視線誘導」の一例です。
工夫次第で、さまざまな効果を描けます。
    2192025年5月7日 16:47

    この歳になって初めて気づいた😳自分のマンガの「描き文字」の使い方。 「擬音・擬態」よりも、 「時間経過」やシーンの「画面構成」として描いている。 こんな描き文字の使い方をしているのは、私だけかもしれない。 マジ、驚いてしまった。

    この歳になって初めて気づいた😳自分のマンガの「描き文字」の使い方。

「擬音・擬態」よりも、
「時間経過」やシーンの「画面構成」として描いている。

こんな描き文字の使い方をしているのは、私だけかもしれない。
マジ、驚いてしまった。
    この歳になって初めて気づいた😳自分のマンガの「描き文字」の使い方。

「擬音・擬態」よりも、
「時間経過」やシーンの「画面構成」として描いている。

こんな描き文字の使い方をしているのは、私だけかもしれない。
マジ、驚いてしまった。
    032025年5月11日 07:29

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山田しいた@yamada_theta
2022
7708
2019-08-07T09:31:06.000Z