アニメーションのマスタークラスのまとめ8日のうち2日間だけしかまだまとめていないのですが、まとめのノート30ページを超えてます? 情報の濃度も量もやばいです。。。素晴らしすぎる? 是非今後セミナーとかで皆さんにも伝えて還元していきたいと思うのですが、アニメーション演技興味ありますか?
@fabifabi_art これ僕のノートの一ページです。綺麗かどうかより、ちゃんと一言一句逃さずメモれたかを重視してます、読めない部分はその日のうちなら思い出せます。上からペンで書き直してある部分は、自分でも読めないので後から書き直したやつです。 やってれば慣れますよー
過去に書いたパワーセンターという演技やキャラクターデザインにも使える、ポーズを作るときのコツを再アップしてみました?? もっとキャラクターの性格を表現出来るポーズを作りたい!という人はぜひ読んで貰えると嬉しいです??
今年は英語の勉強もがっつりやりませんか?? 普段の仕事でよく使われる英語表現とか、ちょくちょくまとめてみようと思いますー 仕事によってやっぱり英語もかたよりが出てくると思うんですよね、なのでCGクリエイターが覚えておくべきよく使う単語に絞ってやっていこうと思いますー
【物を持つときのバランス】 キャラクターが物を持っている時は、体のバランスのとり方が少し変わってきます そして、そのバランスによって物の重さが決まってきます 今回は『三角形の理論』を交えて物を持つときのバランスについて解説しています、これで物を持つポーズのバランスは完璧です?
目はアニメーションで一番大事と言っていい箇所だと思います🙈ただその分ちょっとした間違いや、違和感が簡単に目立ってしまいます。 初心者のうちにやってしまいがちな、特に左右の目の距離感に関して個人的に日ごろから気をつけているポイントをまとめてみました🔰
【物を持つときのポーズ】 キャラクターが物を持っている時の手首や手のポーズは実は結構むずかしいですよね 今回は自然な「物を持っているポーズ」を作る際に気をつけているポイントをまとめてみました キーポイントは『握力の力の入り方』です。これを見ておけば物を持つポーズは心配ないです?
<バランスについて応用編> 重い荷物や武器を持っている時にどうしても軽く見えてしまう時ありませんか?🔰 そんな時はキャラクターのバランスの考え方を応用すると、簡単に重く見せる事が出来ます 「明らかに面積が狭いのに重さが釣り合っている」=「持っている物が重い」ということになります🙉
【特別告知】 海外でCGアニメーターをやっている若杉です 日本で学校がお休みになったという事を聞いて、授業が受けられない学生の皆さんに、この機会を少しでもチャンスに変えてもらえたらと思いこんなオンライン授業をやろうと思っています 少しでも多くの学生の皆さんに届いたら嬉しいです
<バランスについて応用編> 重い荷物や武器を持っている時にどうしても軽く見えてしまう時ありませんか?🔰 そんな時はキャラクターのバランスの考え方を応用すると、簡単に重く見せる事が出来ます 「明らかに面積が狭いのに重さが釣り合っている」=「持っている物が重い」ということになります🙉
【肩の可動域】 肩の可動域はとても柔軟なので、その柔軟性をポーズで正しく表現することがとても大事です 今回はよく見る肩が硬い例を交えて上手に「とじる」「ひらく」という考え方で正しい肩のポーズを作るコツです?
【物を持っている時のラインオブアクション】 皆さんはラインオブアクションというのを聞いた事がありますか? 動作の①大きさ②方向が明確になるような、ポーズを作る時に役立つ線なのですが、 特にキャラクターが物を持っている時に気をつけたい3つのポイントの解説です?