漫画の背景にも使えるか検証。 UE4からエクスポートした3DデータをクリスタEXに読み込み、LT変換で輪郭抽出してみました。かなり良さげです。

    漫画の背景にも使えるか検証。
UE4からエクスポートした3DデータをクリスタEXに読み込み、LT変換で輪郭抽出してみました。かなり良さげです。
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    79627902020年2月22日 09:41

    メイドインアビスの資料集買いました。世界観設定の作り込みが半端ないです。 本当に素晴らしい…素晴らしい…

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本当に素晴らしい…素晴らしい…
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    542432020年3月2日 23:05

    建築系の雑誌はあまり知らなかったのですが、最近知った「建築知識」は、CG背景アーティストにものすごく有益な情報満載で驚きました。かなりオススメです。

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    41513842020年3月3日 23:27

    ご縁がありまして「建築知識」に神社アセットと京都アセットの記事を書かせて頂きました。ゲーム/CG業界以外の書籍に書かせて頂くのは今回が初めてです。「建築知識」は背景CGアーティスト必読の月刊誌です。特に今回は3DCG最新技術特集ですのでCG業界の方必見です。 7月号は6/19(金)発売です。

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7月号は6/19(金)発売です。

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    1364582020年6月17日 06:02
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