이론적으로는 알고 있다 해도, 막상 그림을 그리다 보면 어떤 예상치 못한 부분들 때문에 난관에 봉착하게 되는 경우가 많은데 그런 부분들을 잘 짚어주는 책이었습니다. 더 보여드리고 싶은 내용이 많은데 그럼 거의 책 무료공개 수준인 것 같아 이만 줄입니다🥹
그당시 출판만화 형식의 연출법, 만화 도구 다루는 법이나 팁 같은게 나와있는데 현대에 와서는 디지털로 작업한 웹 게시 만화가 대부분이라 이런 아날로그 기술들이 정말 흥미롭고 신기하게 다가옵니다. 수작업의 세계에 관심이 있으신 분들은 읽어보셔도 좋을것 같아요
요즘 작업하다가 힘들면 폼롤러 위에 잠깐잠깐씩 눕는데 생각보다 좋다. 굽은 등을 펴주고 척추가 바로 잡아지는 느낌! 또 폼롤러에 가만히 누워만 있어도 시원한데 그 위에서 2번과 3번같은 동작을 해주면 어깨와 목 통증이 많이 줄어든다.
요청받은 옆모습 그리기 팁~ 튜토리얼~ 입니다. 기초 원리와 제가 옆모습 그릴때 특별히 신경쓰는 부분으로 나눠서 제작했습니다. 개인적으로 옆모습은 뒷통수 부재로 납작해지는것과 코~입 라인만 주의하면 예쁘게 나오는 거 같아요?
요청받은 '머리카락 풍성하게 그리는 팁' 입니다! 만들다보니 그냥 머리카락 그리는 팁이 되어버렸지만요 .. 윤곽->덩어리 나누기->스케치 까지 차분히 단계를 밟아가는게 포인트입니다~
안녕하세요! 여러분이 그림을 그리면서 궁금한 점이나 어려웠던 점을 페잉으로 남겨주시면 아래와 같은 튜토리얼로 제작하려고 합니다! 잘부탁드립니다 ?♀️??!!
⚡️RT이벤트⚡️ <영진닷컴>에서 감사하게도 좋은 책을 보내주셔서 리뷰 및 RT이벤트를 진행합니다.🥹 해당 도서는 무로이 야스오님의 최신작인 <캐릭터 얼굴&바스트업 작화 기술>입니다. 이 트윗을 알티하시는 5분께 해당 도서를 보내드립니다! 책에 대한 자세한 설명은 타래로
이론적으로는 알고 있다 해도, 막상 그림을 그리다 보면 어떤 예상치 못한 부분들 때문에 난관에 봉착하게 되는 경우가 많은데 그런 부분들을 잘 짚어주는 책이었습니다. 더 보여드리고 싶은 내용이 많은데 그럼 거의 책 무료공개 수준인 것 같아 이만 줄입니다🥹
익명님이 페잉에 남기신 그림질문 정리해왔습니다! 다양한 각도의 얼굴을 그리기가 어렵다고, 의도한대로 그려지지 않는다고 하셨어요. 각도별 얼굴이 잘 안그려지는 이유는 입체적인 이해가 부족해서일 확률이 높은데, 이를 도와주는게 바로 '도형화'입니다. 여기서는 박스화란 말을 썼어요.
toshi의 선과 음영 그림을 공부하기 시작한 사람들은 해부학이나 채색에 굉장히 신경을 많이 쓰는데 사실 그것들만큼 중요한게 바로 선이라고 생각한다. 어떤 그림은 채색 없이 선만으로도 충분히 깊이감을 전달하기 때문이다. 애니메이터 출신 저자가 만들었으며 입문자들에게 매우 친절한 책이다.