カイシトモヤ@room_composite

    大学1年生の最後に出す課題「シェークスピアの戯曲でロゴを作る」が毎年面白い。この課題はすべて手書きで作成することが条件なので、Illustratorに頼らない自由なアイデアがどんどん出てくる。どれも去年までは高校生だった学生たち。たった1年でずいぶん成長したように思う。

    大学1年生の最後に出す課題「シェークスピアの戯曲でロゴを作る」が毎年面白い。この課題はすべて手書きで作成することが条件なので、Illustratorに頼らない自由なアイデアがどんどん出てくる。どれも去年までは高校生だった学生たち。たった1年でずいぶん成長したように思う。
    大学1年生の最後に出す課題「シェークスピアの戯曲でロゴを作る」が毎年面白い。この課題はすべて手書きで作成することが条件なので、Illustratorに頼らない自由なアイデアがどんどん出てくる。どれも去年までは高校生だった学生たち。たった1年でずいぶん成長したように思う。
    大学1年生の最後に出す課題「シェークスピアの戯曲でロゴを作る」が毎年面白い。この課題はすべて手書きで作成することが条件なので、Illustratorに頼らない自由なアイデアがどんどん出てくる。どれも去年までは高校生だった学生たち。たった1年でずいぶん成長したように思う。
    大学1年生の最後に出す課題「シェークスピアの戯曲でロゴを作る」が毎年面白い。この課題はすべて手書きで作成することが条件なので、Illustratorに頼らない自由なアイデアがどんどん出てくる。どれも去年までは高校生だった学生たち。たった1年でずいぶん成長したように思う。
    1228832年前
    カイシトモヤ@room_composite

    おぼろげな記憶だけでアマビエ描いたもんだから、半魚人の呪いをかけられたトレンディ時代の江口洋介みたいになった。

    おぼろげな記憶だけでアマビエ描いたもんだから、半魚人の呪いをかけられたトレンディ時代の江口洋介みたいになった。
    1412年前
    カイシトモヤ@room_composite

    待ち受けにしてみた。

    待ち受けにしてみた。
    1132年前
    カイシトモヤ@room_composite

    【過去仕事紹介】「心の瞳」アンダーグラフ。本当に大切なものは何一つ目に見えないということを歌ったアンダーグラフのシングル。悩んだ末デザイナーがビジュアルを与えることがおこがましいと持っていった白紙の案が発売されました(もらえないかと思っていたギャラはきちんと振り込まれてました)。

    【過去仕事紹介】「心の瞳」アンダーグラフ。本当に大切なものは何一つ目に見えないということを歌ったアンダーグラフのシングル。悩んだ末デザイナーがビジュアルを与えることがおこがましいと持っていった白紙の案が発売されました(もらえないかと思っていたギャラはきちんと振り込まれてました)。
    【過去仕事紹介】「心の瞳」アンダーグラフ。本当に大切なものは何一つ目に見えないということを歌ったアンダーグラフのシングル。悩んだ末デザイナーがビジュアルを与えることがおこがましいと持っていった白紙の案が発売されました(もらえないかと思っていたギャラはきちんと振り込まれてました)。
    4612年前
    カイシトモヤ@room_composite

    デザインの学校では、一人で発想して形にし、レイアウトして、ダミー制作までやらされる。自分の能力のバラつきは個性の根幹であって、全てを等しく磨く必要はないと考えています。私はこの5つのエレメントをデザイナーの力の構成要素だと考えます。 拙著「いちばん面白いデザインの教科書」より引用。

    デザインの学校では、一人で発想して形にし、レイアウトして、ダミー制作までやらされる。自分の能力のバラつきは個性の根幹であって、全てを等しく磨く必要はないと考えています。私はこの5つのエレメントをデザイナーの力の構成要素だと考えます。
拙著「いちばん面白いデザインの教科書」より引用。
    デザインの学校では、一人で発想して形にし、レイアウトして、ダミー制作までやらされる。自分の能力のバラつきは個性の根幹であって、全てを等しく磨く必要はないと考えています。私はこの5つのエレメントをデザイナーの力の構成要素だと考えます。
拙著「いちばん面白いデザインの教科書」より引用。
    デザインの学校では、一人で発想して形にし、レイアウトして、ダミー制作までやらされる。自分の能力のバラつきは個性の根幹であって、全てを等しく磨く必要はないと考えています。私はこの5つのエレメントをデザイナーの力の構成要素だと考えます。
拙著「いちばん面白いデザインの教科書」より引用。
    デザインの学校では、一人で発想して形にし、レイアウトして、ダミー制作までやらされる。自分の能力のバラつきは個性の根幹であって、全てを等しく磨く必要はないと考えています。私はこの5つのエレメントをデザイナーの力の構成要素だと考えます。
拙著「いちばん面白いデザインの教科書」より引用。
    0562年前

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