타코작가@taco1704

    같은 도형 실루엣을 가지고 여러 느낌을 그릴 수 있다

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    3181,8002年前
    타코작가@taco1704

    입을 내리면 인중이 길어지고 입을 올리면 인중이 짧아지면서 콧구멍이 보이는 범위 변화가 생긴다(표정 변화에 사용하면 좋다)

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    3,1831.7万2年前
    타코작가@taco1704

    콧구멍이 단순화되더라도 코 밑면 중앙 기둥을 고려하면 코밑 면적이나 양쪽 콧구멍을 표현하기 수월하다

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    1,8397,4862年前
    타코작가@taco1704

    정면에서 옆면으로 각도가 바뀔수록 목과 몸의 중심선 위치는 벌어진다

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    1,1485,2402年前
    타코작가@taco1704

    그림체에 따라 목의 두께가 달라지지만 옆면은 목의 중심과 얼굴 중심을 맞춰 이어준다

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