타코작가@taco1704

    같은 도형 실루엣을 가지고 여러 느낌을 그릴 수 있다

    같은 도형 실루엣을 가지고 여러 느낌을 그릴 수 있다
    3181,8003年前
    타코작가@taco1704

    입을 내리면 인중이 길어지고 입을 올리면 인중이 짧아지면서 콧구멍이 보이는 범위 변화가 생긴다(표정 변화에 사용하면 좋다)

    입을 내리면 인중이 길어지고 입을 올리면 인중이 짧아지면서 콧구멍이 보이는 범위 변화가 생긴다(표정 변화에 사용하면 좋다)
    3,1831.7万3年前
    타코작가@taco1704

    콧구멍이 단순화되더라도 코 밑면 중앙 기둥을 고려하면 코밑 면적이나 양쪽 콧구멍을 표현하기 수월하다

    콧구멍이 단순화되더라도 코 밑면 중앙 기둥을 고려하면 코밑 면적이나 양쪽 콧구멍을 표현하기 수월하다
    1,8397,4863年前
    타코작가@taco1704

    정면에서 옆면으로 각도가 바뀔수록 목과 몸의 중심선 위치는 벌어진다

    정면에서 옆면으로 각도가 바뀔수록 목과 몸의 중심선 위치는 벌어진다
    1,1485,2403年前
    타코작가@taco1704

    그림체에 따라 목의 두께가 달라지지만 옆면은 목의 중심과 얼굴 중심을 맞춰 이어준다

    그림체에 따라 목의 두께가 달라지지만 옆면은 목의 중심과 얼굴 중심을 맞춰 이어준다
    3,4281.2万3年前

作者のその他の人気の漫画

Loading...