타코작가@taco1704

    이마에 띠를 감을 때 띠의 일부를 옆머리에 살짝 보여줌으로써 더 입체적으로 보이게 한다

    이마에 띠를 감을 때 띠의 일부를 옆머리에 살짝 보여줌으로써 더 입체적으로 보이게 한다
    1619911ヶ月前
    타코작가@taco1704

    같은 형태라도 털 방향을 이용하면 여러 반인반수(수인족) 얼굴 느낌을 낼 수 있다 同じ形でも毛の方向を利用すれば、複数のケモノの顔を感じることができる

    같은 형태라도 털 방향을 이용하면 여러 반인반수(수인족) 얼굴 느낌을 낼 수 있다 
同じ形でも毛の方向を利用すれば、複数のケモノの顔を感じることができる
    3911,9991ヶ月前
    타코작가@taco1704

    목 중심을 기준으로 좌우 너비를 같게 하면 반 측면 상체 좌우 너비 예측이 가능하다 首の中心を基準に左右幅を同じにすると、半側面上体の左右幅予測が可能である

    목 중심을 기준으로 좌우 너비를 같게 하면 반 측면 상체 좌우 너비 예측이 가능하다  首の中心を基準に左右幅を同じにすると、半側面上体の左右幅予測が可能である
    5823,7491ヶ月前
    타코작가@taco1704

    손가락 각도에 따라서 손톱 뿌리의 곡선으로 입체감을 만든다 指の角度によって爪の曲線で立体感を作る

    손가락 각도에 따라서 손톱 뿌리의 곡선으로 입체감을 만든다 
指の角度によって爪の曲線で立体感を作る
    7005,5651ヶ月前
    타코작가@taco1704

    눈높이 위치에 따라 연출 분위기가 달라지고 눈높이를 기울이면 역동적인 효과를 낼 수 있다 目線の位置によって演出の雰囲気が変わり、目線を傾けるとダイナミックな効果が得られる

    눈높이 위치에 따라 연출 분위기가 달라지고 눈높이를 기울이면 역동적인 효과를 낼 수 있다 
目線の位置によって演出の雰囲気が変わり、目線を傾けるとダイナミックな効果が得られる
    2691,3091ヶ月前

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