イラストを重ねて立体化するシャドーボックス作家。2021年よりギャラリープティシャンブルさん(@Gallerypetit)にて作品展示を開始しました。アイコンは曲水さん(@wadami0w0)画のくらげらし。作品まとめなどは固定ツイからどうぞ。20090509。

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だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 042022年11月7日 09:23

なぜ輪郭線の外側に沿って切るのか、ですが線を残さないで切ってしまう(もしくは線の真上で切る)と、例えば画像のようなイラストの場合、赤い丸で囲った「内側に入り込んだ線」とのバランスが悪くなったり、輪郭の形が変わってしまうことがあるからです。個人的には輪郭込みで絵だと思っています。

なぜ輪郭線の外側に沿って切るのか、ですが線を残さないで切ってしまう(もしくは線の真上で切る)と、例えば画像のようなイラストの場合、赤い丸で囲った「内側に入り込んだ線」とのバランスが悪くなったり、輪郭の形が変わってしまうことがあるからです。個人的には輪郭込みで絵だと思っています。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 022022年11月6日 15:55

最後に、曲げ加工する際にどんな道具のどの部分を使っているかをお伝えします。パーツ全体を曲げる時にはモデラーのヘラ部分①、端を強調して曲げる際にはモデラーの板?の部分②、そして中央部分を曲げていく時にはデザインナイフのおしり③を使い分けています。ご参考になれば幸いです。

最後に、曲げ加工する際にどんな道具のどの部分を使っているかをお伝えします。パーツ全体を曲げる時にはモデラーのヘラ部分①、端を強調して曲げる際にはモデラーの板?の部分②、そして中央部分を曲げていく時にはデザインナイフのおしり③を使い分けています。ご参考になれば幸いです。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 3132022年11月1日 23:36

尚、アイコン立体化は画像1枚目、うちの子立体化は2〜4枚目のようになります(うちの子立体化はミニキャラをイメージしてます)。これ、募集かけて応募なかったら悲しくなるからやるの迷ってるんすよね。

だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 2122022年10月29日 18:22

◆1枚目:2009年製作(初めての作品)◇2、3枚目:2014年製作(両面イラスト作品)◆4枚目:2022年製作最初は見様見真似で、5年間で色んな交流により技術を覚えて、その精度を上げるべくひたすら丁寧にイラストに向き合ってきた成果です。 #私これでも成長したんです展 #シャドーボックス

だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 8312022年10月23日 11:34

ホンダソウイチさん「Arcadia」シャドーボックスの画像をいくつか。髪の毛は描き込みに合わせて細かくパーツ分割してイラスト通りに再現、服やクッションのシワは切り込みと曲げを組み合わせて自然な凹凸を作りました。カーテンや壁の装飾なども作り込んでいます。

だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 101022022年10月22日 17:24

いい感じに組み上がってきてます。

いい感じに組み上がってきてます。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年10月10日 22:01

服の加工は楽しいですね#シャドーボックス

服の加工は楽しいですね#シャドーボックス
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年10月6日 18:04

ツイートの仕様が変わったので、これからはシャドーボックス作品もこんな感じでツイートしていこうかな。

だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月5日 22:09

オカユウリさん「心酔」シャドーボックス、オカユウリさんの作品の特徴である滲みによる色の変化をテクスチャのように花びらに貼り付けることで再現しました。また、柔らかな表情も作り込んでいます。見た瞬間、オカユウリさんの絵だ!と思ってもらえる仕上がりになっています。#木漏れ日と水滴

だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 23:25

オカユウリさんのファンの方にとにかく見て欲しい作品が完成しました。パーツを組み合わせた時の破壊力が凄すぎて自分でもびっくりしてます#シャドーボックス#木漏れ日と水滴

オカユウリさんのファンの方にとにかく見て欲しい作品が完成しました。パーツを組み合わせた時の破壊力が凄すぎて自分でもびっくりしてます#シャドーボックス#木漏れ日と水滴
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 23:14

そして最後のむっつめ。

そして最後のむっつめ。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 23:14

いつつめ。

いつつめ。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 23:13

よっつめ。

よっつめ。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 23:12

ふたつめ。

ふたつめ。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 23:11

絵の上にお花を一輪ずつ咲かせていきます。まずひとつめ。

絵の上にお花を一輪ずつ咲かせていきます。まずひとつめ。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月4日 22:19

最後のおはな、完成しました!やったー!!!!

最後のおはな、完成しました!やったー!!!!
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月3日 12:09

おはな、できたよ!残りひとつ!!!

おはな、できたよ!残りひとつ!!!
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年9月2日 21:00

ちょっと作業時間について聞かれたんですけど、この辺のお花パーツひとつ作るのに大体3時間くらいかかってます。特に今回は色の滲みもあって線が多いので、パーツ分けする前にイラストとにらめっこして頭の中でどの線で分割するかを悩む時間がかなりあります。

ちょっと作業時間について聞かれたんですけど、この辺のお花パーツひとつ作るのに大体3時間くらいかかってます。特に今回は色の滲みもあって線が多いので、パーツ分けする前にイラストとにらめっこして頭の中でどの線で分割するかを悩む時間がかなりあります。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 032022年9月1日 22:52

出来たー。残るは大きなお花×2!!!

出来たー。残るは大きなお花×2!!!
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年8月30日 00:21

よし、今日の作業終わり!明日また頑張る

よし、今日の作業終わり!明日また頑張る
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年8月28日 21:17

既に製作していた他の花と合わせて人物パーツに貼り付けました。実際の作品ではこんな風になります。ということで作品の完成を楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。

既に製作していた他の花と合わせて人物パーツに貼り付けました。実際の作品ではこんな風になります。ということで作品の完成を楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年8月28日 21:12

ちょっと向きが違いますが、ビフォーアフター的な画像です。全ての構成要素が分解されて立体的に組み上がっているのがわかりますでしょうか。

ちょっと向きが違いますが、ビフォーアフター的な画像です。全ての構成要素が分解されて立体的に組み上がっているのがわかりますでしょうか。
だんで@イラストを立体化する人@hero_shadowbox 002022年8月28日 21:10

最後の2つのパーツを差し込むように重ねてA、Bゾーン含めた全てのパーツの組み立てが終わりました。これにて完成です!

最後の2つのパーツを差し込むように重ねてA、Bゾーン含めた全てのパーツの組み立てが終わりました。これにて完成です!