漫画を担当しています「失業賢者の成り上がり」最新話更新されました! 今週もカッコイイじじいをよろしくお願いします! https://t.co/EByonNfDr1

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    10241年前

    過去シーンが始まった最初のコマには「1週間前」などのナレーションを入れます。 ほかにも、枠線の太さを通常よりも細くしたり、枠の角を丸くするなど色々な表現があるので、作風に合わせて選択します! 毎日、コミカライズや漫画のテクニックをツイートするのでお楽しみに! (2/2)

    過去シーンが始まった最初のコマには「1週間前」などのナレーションを入れます。

ほかにも、枠線の太さを通常よりも細くしたり、枠の角を丸くするなど色々な表現があるので、作風に合わせて選択します!

毎日、コミカライズや漫画のテクニックをツイートするのでお楽しみに!
(2/2)
    5311年前

    #コミカライズの魅力を毎日届ける 26 「脚本家向け。ネームの描き方」 今日はネームも描ける漫画原作を目指す人向けのネームの描き方です。 極論ですが、画像のような完成度でOKです!これくらい描いてもらえるだけで、作画担当としてはめちゃくちゃ助かります!理由は続く(1/3)

    #コミカライズの魅力を毎日届ける
    #コミカライズの魅力を毎日届ける 26
「脚本家向け。ネームの描き方」

今日はネームも描ける漫画原作を目指す人向けのネームの描き方です。

極論ですが、画像のような完成度でOKです!これくらい描いてもらえるだけで、作画担当としてはめちゃくちゃ助かります!理由は続く(1/3)
    3961,4771年前

    #コミカライズの魅力を毎日届ける 27 「デフォルメの絵は武器になる」 僕はデフォルメの絵を意識的に入れるようにしています。理由は画面に緩急がつくのと、読者さんのストレス軽減のためです。 シリアスな話は面白い反面、ストレス値が高いため連続すると疲れてしまいます。 (1/2)

    #コミカライズの魅力を毎日届ける シリアス
    #コミカライズの魅力を毎日届ける 27
「デフォルメの絵は武器になる」

僕はデフォルメの絵を意識的に入れるようにしています。理由は画面に緩急がつくのと、読者さんのストレス軽減のためです。

シリアスな話は面白い反面、ストレス値が高いため連続すると疲れてしまいます。
(1/2)
    281141年前

    #コミカライズの魅力を毎日届ける 28 「俯瞰構図で新鮮な絵に」 今日はカメラを高いところから撮影する「俯瞰」構図の効果を3点紹介します。 ①特に大きいのが、人間の普段の視点ではないで新鮮な絵になること。2コマ目はパースがかなり効いてて一味違う絵になっていると思います。 (1/2)

    #コミカライズの魅力を毎日届ける
    #コミカライズの魅力を毎日届ける 28
「俯瞰構図で新鮮な絵に」

今日はカメラを高いところから撮影する「俯瞰」構図の効果を3点紹介します。

①特に大きいのが、人間の普段の視点ではないで新鮮な絵になること。2コマ目はパースがかなり効いてて一味違う絵になっていると思います。

(1/2)
    461921年前

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