#読みやすい漫画の作り方 「描かずにスピードを上げる方法→資料整理!」 漫画を描いていて大事なのがスピードアップ!僕も週刊連載をしているので、すごく気にしています。 ただ、慣れの問題もあるなあという実感もあり、資料整理という別角度からスピードアップを図っています!(1/3)

    #読みやすい漫画の作り方
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「描かずにスピードを上げる方法→資料整理!」

漫画を描いていて大事なのがスピードアップ!僕も週刊連載をしているので、すごく気にしています。

ただ、慣れの問題もあるなあという実感もあり、資料整理という別角度からスピードアップを図っています!(1/3)
    #読みやすい漫画の作り方
「描かずにスピードを上げる方法→資料整理!」

漫画を描いていて大事なのがスピードアップ!僕も週刊連載をしているので、すごく気にしています。

ただ、慣れの問題もあるなあという実感もあり、資料整理という別角度からスピードアップを図っています!(1/3)
    583481年前

    #ネーム添削 17 1pでよくまとまっていていいなと思いました! コマの高さがバラバラで視線誘導がうまくいっていないので、上中下で段を作ってやるといいと思います! あとは情報の精査をして、一番見せたいオチの部分をしっかりみせるとうまくいくと思いました!

    #ネーム添削
    #ネーム添削 17  1pでよくまとまっていていいなと思いました!  コマの高さがバラバラで視線誘導がうまくいっていないので、上中下で段を作ってやるといいと思います!  あとは情報の精査をして、一番見せたいオチの部分をしっかりみせるとうまくいくと思いました!
    #ネーム添削 17  1pでよくまとまっていていいなと思いました!  コマの高さがバラバラで視線誘導がうまくいっていないので、上中下で段を作ってやるといいと思います!  あとは情報の精査をして、一番見せたいオチの部分をしっかりみせるとうまくいくと思いました!
    141年前

    #読みやすい漫画の作り方 「位置関係を1pに1コマは入れる」 キャラが会話していても、バトルをしていてもキャラの位置関係が分かるコマを1pに1コマ、最低でも見開き2pに1コマは入れることが大事です。 理由は次へ(1/2)

    #読みやすい漫画の作り方
    #読みやすい漫画の作り方 「位置関係を1pに1コマは入れる」  キャラが会話していても、バトルをしていてもキャラの位置関係が分かるコマを1pに1コマ、最低でも見開き2pに1コマは入れることが大事です。  理由は次へ(1/2)
    642421年前

    「時短テク!拡大率30%を意識する」 デジタルのいいところは、拡大して細かく描けること! ですが、拡大しすぎると実際の印刷サイズよりも極端に大きいサイズ(巨大壁画レベル)で描くことになり、かなり時間がかかったりします。(1/2)

    「時短テク!拡大率30%を意識する」

デジタルのいいところは、拡大して細かく描けること!

ですが、拡大しすぎると実際の印刷サイズよりも極端に大きいサイズ(巨大壁画レベル)で描くことになり、かなり時間がかかったりします。(1/2)
    2057251年前

    「爆発を一瞬で描ける!おすすめブラシ」 爆発は描くのが難しく、作業量も多いモチーフです。ですが、このブラシを使うと一瞬です! 300円するのですが、質が高い上に種類も豊富でコスパ高しです。 作中に爆発がある人にオススメ! 樋口紀信先生@susujinkou のブラシです。ありがとうございます!

    「爆発を一瞬で描ける!おすすめブラシ」  爆発は描くのが難しく、作業量も多いモチーフです。ですが、このブラシを使うと一瞬です!  300円するのですが、質が高い上に種類も豊富でコスパ高しです。  作中に爆発がある人にオススメ! 樋口紀信先生@susujinkou のブラシです。ありがとうございます!
    「爆発を一瞬で描ける!おすすめブラシ」  爆発は描くのが難しく、作業量も多いモチーフです。ですが、このブラシを使うと一瞬です!  300円するのですが、質が高い上に種類も豊富でコスパ高しです。  作中に爆発がある人にオススメ! 樋口紀信先生@susujinkou のブラシです。ありがとうございます!
    「爆発を一瞬で描ける!おすすめブラシ」  爆発は描くのが難しく、作業量も多いモチーフです。ですが、このブラシを使うと一瞬です!  300円するのですが、質が高い上に種類も豊富でコスパ高しです。  作中に爆発がある人にオススメ! 樋口紀信先生@susujinkou のブラシです。ありがとうございます!
    3219161年前

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