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「GWに絶対完成させる漫画講座」の検索結果 4件
1~24件を表示中
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おおみね@漫画家
@oominemanga
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2024年5月4日 8:28
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#GWに絶対完成させる漫画講座 ⑦キャラを好きなように描く!3Dを配置したらそれに沿ってキャラを下書きしてください。デフォルメの絵がいい!という人は3Dも必要ないと思います。好きなようにキャラを描いてみてください!…
おおみね@漫画家
@oominemanga
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2024年5月2日 7:31
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#GWに絶対完成させる漫画講座 ⑤ 配置した3Dを一気に線画に変換(LT変換)していきます!やり方は画像2枚目を参照してください。 3D背景のいいところは、一定以上の質の背景が数分で出来上がるところです(おそらくこの質の背景を描き起こすには数時間かかると思います)。 1枚目の画像を見てもらったら、かなりページが出来上がってきた感があるのを感じてもらえると思います。(なんかできている感を最初に作って勢いを作るの大事!) 初めて漫画を作る人は背景はこれでOKと思います!キャラを描くのが好きな人は多いと思うのでキャラを描いていきましょう!
おおみね@漫画家
@oominemanga
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2024年5月1日 7:30
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#GWに絶対完成させる漫画講座 ④ 「3Dで先に背景を入れる」 ネームができたら、実際の絵の作業に入っていきます!最初にダウンロードした校舎裏の3Dを先に入れるとやりやすいです! 背景を3Dで入れると、キャラの入れ方やカメラアングルの検証ができたり、ネームで描いていたキャラの位置関係の矛盾に気づいたりします。 商業連載だと、キャラが入り切る前にスタッフさんが来てくれることも多く、同時進行で進んだりしますので、このやり方は普通にあります!
おおみね@漫画家
@oominemanga
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2024年4月30日 7:31
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#GWに絶対完成させる漫画講座 ③「絵をざっくり入れる!」 脚本の割付と吹き出しを入れたら、ざっくり絵を入れましょう!画像くらいの絵で大丈夫です。 描いていて途中で迷ったら、そのコマを飛ばして次に進みます。ネームはパズルを解くイメージなので、わかるピース(コマ)をはめていくことで、飛ばしたコマも後で答えがでます! これをすることで、以下がわかり、改善案がわかるようになります! ・1pあたりの分量 ・画面に必要なもの ・足りてないもの ・ストーリーの矛盾 ・カメラアングル 要は、たたき台として機能すればいいのです。細かいことは気にせず、まずはこんな感じで1話書いちゃうのがオススメです!
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