アニメーション美術監督・画家・映画脚本 。1999年スタジオジブリ入社 2009年インスパイアード設立。「千と千尋の神隠し」「 時をかける少女」「メイドインアビス」等。著書「学校では教えてくれない風景スケッチの法則」。NHK等でTV出演。あいち造形デザイン専門学校スーパーアドバイザー デジタルハリウッド大学特任教授

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春日大社 筆ペンスケッチ

春日大社 筆ペンスケッチ

横方向のものには縦方向、縦方向のものには横方向の要素をよぎらせることで、前後関係が分かりやすくなります。 #背景美術 許可済

横方向のものには縦方向、縦方向のものには横方向の要素をよぎらせることで、前後関係が分かりやすくなります。
#背景美術 許可済
横方向のものには縦方向、縦方向のものには横方向の要素をよぎらせることで、前後関係が分かりやすくなります。
#背景美術 許可済
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 43729192021年2月16日 20:04

山の稜線に交差するように家、煙突、壁、杭など垂直なものを配置した構図。この重なり遠近法に加え、屋根の輪郭が見やすいよう白い雲を配置しています。 #背景美術 許可済 【Background Art staff's work】

山の稜線に交差するように家、煙突、壁、杭など垂直なものを配置した構図。この重なり遠近法に加え、屋根の輪郭が見やすいよう白い雲を配置しています。

#背景美術 許可済
【Background Art staff's work】

【Components of picture】 Know the priority of drawing. #howtodraw

【Components of picture】
Know the priority of drawing.
#howtodraw
【Components of picture】
Know the priority of drawing.
#howtodraw

冬の小川

冬の小川

雪道 #スケッチ

雪道
#スケッチ

冬の山並み

冬の山並み
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 22514802021年1月5日 20:01

ラフボード制作過程 明るい固有色のベースに、ブルーブラックの影を乗算レイヤーで重ねて立体感を出します。そのあと空気遠近や入射光、ハイライトなどの要素を足します。 #背景美術 許可済

ラフボード制作過程
明るい固有色のベースに、ブルーブラックの影を乗算レイヤーで重ねて立体感を出します。そのあと空気遠近や入射光、ハイライトなどの要素を足します。

#背景美術 許可済
ラフボード制作過程
明るい固有色のベースに、ブルーブラックの影を乗算レイヤーで重ねて立体感を出します。そのあと空気遠近や入射光、ハイライトなどの要素を足します。

#背景美術 許可済
ラフボード制作過程
明るい固有色のベースに、ブルーブラックの影を乗算レイヤーで重ねて立体感を出します。そのあと空気遠近や入射光、ハイライトなどの要素を足します。

#背景美術 許可済
ラフボード制作過程
明るい固有色のベースに、ブルーブラックの影を乗算レイヤーで重ねて立体感を出します。そのあと空気遠近や入射光、ハイライトなどの要素を足します。

#背景美術 許可済
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 527252020年12月21日 21:32

樹の根元のスケッチ

樹の根元のスケッチ

雪の道 #スケッチ

雪の道
#スケッチ

河原の風景 #水彩 #スケッチ

河原の風景
#水彩 #スケッチ

春を待つ川 #スケッチ #水彩

春を待つ川
#スケッチ #水彩
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 1137722020年6月25日 14:18

疲れて帰って家のうさぎがフランスパンに見えた瞬間。

疲れて帰って家のうさぎがフランスパンに見えた瞬間。

合掌造り #スケッチ #水彩

合掌造り
#スケッチ #水彩
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 97648962020年4月9日 20:05

ベースの作り方 1明るい固有色で塗る。遠くのものほど、間に半透明の白っぽいレイヤーを置き明るくする。 2それに青黒の乗算を重ねて影色にする。 3影部分を削って、明暗2色で構成する。 4明暗境界付近に赤みの層をつくる。 #maiabyss #背景美術 (再掲)許可済

ベースの作り方
1明るい固有色で塗る。遠くのものほど、間に半透明の白っぽいレイヤーを置き明るくする。
2それに青黒の乗算を重ねて影色にする。
3影部分を削って、明暗2色で構成する。
4明暗境界付近に赤みの層をつくる。
#maiabyss #背景美術 (再掲)許可済
ベースの作り方
1明るい固有色で塗る。遠くのものほど、間に半透明の白っぽいレイヤーを置き明るくする。
2それに青黒の乗算を重ねて影色にする。
3影部分を削って、明暗2色で構成する。
4明暗境界付近に赤みの層をつくる。
#maiabyss #背景美術 (再掲)許可済
ベースの作り方
1明るい固有色で塗る。遠くのものほど、間に半透明の白っぽいレイヤーを置き明るくする。
2それに青黒の乗算を重ねて影色にする。
3影部分を削って、明暗2色で構成する。
4明暗境界付近に赤みの層をつくる。
#maiabyss #背景美術 (再掲)許可済
ベースの作り方
1明るい固有色で塗る。遠くのものほど、間に半透明の白っぽいレイヤーを置き明るくする。
2それに青黒の乗算を重ねて影色にする。
3影部分を削って、明暗2色で構成する。
4明暗境界付近に赤みの層をつくる。
#maiabyss #背景美術 (再掲)許可済
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 1438022020年3月21日 23:03

メイドインアビス ポスターメイキング #maiabyss #背景美術 <再掲>

雪解け #スケッチ #水彩

雪解け
#スケッチ #水彩

入り江 #スケッチ #水彩

入り江
#スケッチ #水彩
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 28214192020年3月3日 20:06

【オビハイのふちの色】 光源を反射する位置にできる帯状のハイライト(オビハイ)や光源の周りには、鮮やかな色の層を作るとより光らしく見えます。 ほんのり赤みで作ることが多いです。 #背景美術 #描き方

【オビハイのふちの色】
光源を反射する位置にできる帯状のハイライト(オビハイ)や光源の周りには、鮮やかな色の層を作るとより光らしく見えます。
ほんのり赤みで作ることが多いです。
#背景美術  #描き方
【オビハイのふちの色】
光源を反射する位置にできる帯状のハイライト(オビハイ)や光源の周りには、鮮やかな色の層を作るとより光らしく見えます。
ほんのり赤みで作ることが多いです。
#背景美術  #描き方
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 22611852020年2月28日 03:29

【カドダケしぼり&逆カドダケしぼり】 どちらも稜線を認識させる方法で、立体を表現します。 <再掲>#描き方 #背景美術

【カドダケしぼり&逆カドダケしぼり】
どちらも稜線を認識させる方法で、立体を表現します。
<再掲>#描き方 #背景美術
【カドダケしぼり&逆カドダケしぼり】
どちらも稜線を認識させる方法で、立体を表現します。
<再掲>#描き方 #背景美術
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 49624142020年2月26日 04:28

【壁のオビハイ】<再掲) オビハイを入れることで、単調になりがちな背景に表情を付けることができます。 基本的に、壁のパース線の傾きに関係なく水平に光を入れます。 #描き方 #背景美術

【壁のオビハイ】<再掲)
オビハイを入れることで、単調になりがちな背景に表情を付けることができます。
基本的に、壁のパース線の傾きに関係なく水平に光を入れます。
#描き方 #背景美術
増山修/インスパイアード MASUYAMA Osamu /INSPIRED Inc.@MasuyamaOsamu 1297042020年2月23日 21:03

メイドインアビス美術ボード 窓を中心に、ハイライトが十字方向に広がっているのが分かります。 このハイライトの強さを変えることで、材質の違いも表せます。<再掲> #メイドインアビス #背景美術 許可済

メイドインアビス美術ボード
窓を中心に、ハイライトが十字方向に広がっているのが分かります。
このハイライトの強さを変えることで、材質の違いも表せます。<再掲>
#メイドインアビス 
#背景美術
許可済
メイドインアビス美術ボード
窓を中心に、ハイライトが十字方向に広がっているのが分かります。
このハイライトの強さを変えることで、材質の違いも表せます。<再掲>
#メイドインアビス 
#背景美術
許可済