奥 浩哉@hiroya_oku

    動きのある絵、アクションは描いていて楽しいです。

    動きのある絵、アクションは描いていて楽しいです。
    173532024年10月21日 17:08
    奥 浩哉@hiroya_oku

    実際にあり得ない絵をどれだけ説得力持たせるかのコマは上手く描けると嬉しいです。

    実際にあり得ない絵をどれだけ説得力持たせるかのコマは上手く描けると嬉しいです。
    3352024年10月21日 17:46
    奥 浩哉@hiroya_oku

    巨大なパピコは案外描くの難しいです。

    巨大なパピコは案外描くの難しいです。
    1272024年10月21日 17:50
    奥 浩哉@hiroya_oku

    今こそGANTZはデスゲームの括りにされてるけど、描いてる最中はデスゲームなんて言葉もなかったし自分でもよく俺は何の漫画を描いてんだろうと言っていた。今でもデスゲームの括りにされてるのは違和感がある。

    今こそGANTZはデスゲームの括りにされてるけど、描いてる最中はデスゲームなんて言葉もなかったし自分でもよく俺は何の漫画を描いてんだろうと言っていた。今でもデスゲームの括りにされてるのは違和感がある。
    695272024年10月22日 14:21
    奥 浩哉@hiroya_oku

    仏像編で玄野は1人だけ残ってしまい。次のミッションも1人で戦います。出来るだけパターンを破ることを意識して作ってました。必殺シリーズの影響だと思います。

    仏像編で玄野は1人だけ残ってしまい。次のミッションも1人で戦います。出来るだけパターンを破ることを意識して作ってました。必殺シリーズの影響だと思います。
    91032024年10月24日 21:21

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