プロのアニメ技術を多くの人に!! 絵は才能じゃない。学び方で変わる!! 講師:室井康雄 ジブリ入社→フリーで電脳コイルや新劇場版エヴァ破・Qで作画→アニメ私塾設立→ネット村設立(有料SNS)→書籍累計20万部突破!! ツイッター、ニコニコチャンネル、YouTube、ブログでノウハウ発信。
●顔の立体がわかれば影付け自由自在!! リアルにしすぎると漫画アニメキャラでは怖くなるのでこの立体感をベースに簡略化したり、デザイン化するといいです。
◯肩、胴体のねじれは「消しゴム」で確認!! 塾生に消しゴムまたは練り消しで説明してます。 とにかく身近なものに見立ててどうなっているか理解する。 動きの要はなんといっても肩腰の動き。 自分でやってみるのと抽象度を上げる両方大事。
上半身が描けない場合は手無しでシンプルな消しゴム型から捉えましょう。 参考資料を見るときも一度このくらいに単純化すると方向性が見やすくなる。
遠近のシルエット変化を描く事で臨場感がうまれます。
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遠近による見え方の違い
上半身が描けない場合は手無しでシンプルな消しゴム型から捉えましょう。参考資料を見るときも一度このくらいに単純化すると方向性が見やすくなる。
【アオリフカンは横図で圧縮面を意識する】横図で見て、体の凹凸を把握しましょう。何も見ずに考えずに描くと「真っ直ぐでカタイ」ポーズになってしまう原因はコレ!!視点方向を向いてる面は広く、大きく見える。視点と同一方向の面は圧縮して狭く、圧縮して見える。
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【アオリフカンは横図で圧縮面を意識する】 横図で見て、体の凹凸を把握しましょう。 何も見ずに考えずに描くと「真っ直ぐでカタイ」ポーズになってしまう原因はコレ!! 視点方向を向いてる面は広く、大きく見える。 視点と同一方向の面は圧縮して狭く、圧縮して見える。
肩の絶壁注意肩は滑らかなカーブ特にアオリの肩は上面が狭く見えます。
上半身が描けない場合は手無しでシンプルな消しゴム型から捉えましょう。参考資料を見るときも一度このくらいに単純化すると方向性が見やすくなる。【アニメ私塾生募集中】2024年一般『キャラオンライン』アニメ私塾生募集フォーム(〆切3月2日夜10時※JST)
【胸を大きく描く方法】 ・立体線の上にのせていく ・正面の胸は横に大きくしない ・ボタンで立体感を表現
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1発描きの落書き①頭と顔面を分ける②全体シルエット③ようやく目、口④髪や細部を描いて完成レイアウトが上手くなる落書き230106 37:00あたりより
新規コースの構想の説明会に出した過去添削の手足。