僕の描いたイラストをAIでのi2i等利用は許可しておりませんのでご了承下さい。 レス非常に遅いのでご容赦ください メール sakenomihiyoko@gmail.com https://t.co/N6Dvel46hr BOOTH https://t.co/XfG3nW8kl4
落書きレゼ #チェンソーマン
ボルチモア(AI補助あり) #アズールレーン
進捗:パーツが多い...!しんどい
進捗:ものすごい頑張って膝コザ描いてます(フォトバあり)
顔のディテールが追い付かない為(だと思ってる)この2つのライトを使用するのですが今回は思い切って顔をハーフライトにしてディテール不足を実写系のAI生成作った髪の毛をテクスチャとしてはめ込んでディテールを出しています、やるだけの事はやりましたってそんな絵
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なってたら面白くない?と考えスライムとPixabayの水の画像を切り出して配置、生成したのが2枚目どうしても濁るのでここからは加筆で対応しますAIイラストは顔を絶対全面に影を落としてエッジライトか全部光らせるかの2択になります、これは現在のお絵描き事情で体のディテールをリッチにすると→
こちらもモデリングして生成したのが2枚目人体的な破綻が大きくなってきたので水着だけ切り出して使ってます。当初は透明な浮き輪に青いボールが入っていてそれを縄で装飾してシルエットを説明するみたいなのを考えていたのですがごちゃごちゃしてイマイチだったのでここは手で描くことにしました→
覚書:描き始めが39の日だったんで今回のモチーフを選びました。アイデア元は1枚目、ハイアングルで浮き輪から覗く構図面白いなと感じたのでこれを解釈し直しました。まず3dでざっくりモデリングこれに髪を塗って何回か生成と加筆を繰り返したのが3枚目水着にフリル使うの良いねと思って
水着ミクさん (AI補助あり)
進捗:ちまちま描いてます
ミクの日と聞いてせっかくなので再掲 #ミクの日
不自然に赤くしたサンゴあたりを起点に上手いこと視線を誘導したかったのだけど起点のお魚のクオリティがアレだったので画像をBlenderに取り込んで泡をモデリングして情報量を増やすことで誤魔化そうとしてますエラ呼吸はこんな空気出ないとか思いましたがそういう魚だという事で目をつぶりました→
と面白いのではとなって造形的にマシなお魚引っ張ってきて加筆と生成また回します空間の位置関係がおかしいので気づいて修正、あとお尻に落ちてる影がおかしく感じたのとエラー感の強い魚が画面を占めてると冒涜的な感じがしたのでサンゴに差し替えて細かいお魚を描きました
オリジナル (AI補助あり)
素材画像(AI)、正味1時間位で出来ちゃって作ってる感ないんで本当アイデア出し止まりにしないと鈍る
生成失敗した破綻したイラストをアイデアに再度3Dモデル生成、また加筆と生成何往復かさせて仕上げてく,ついでにストーリ性を持たせるためにお魚に水着を咥えさせる←今この辺
以下駄文 正味AIイラストの排斥は多分無理で今後多くの人がAIイラストで自分の欲しいイラストを生成する世の中になっていくと思っていますそうなるとこのレベルのイラストが10秒位で無限にしかも無料で出せるマシーンを相手にしなければなりません。ちなみに僕はこれよりクオリティ的に下→
みましたいくつかのパターンを出して良さげなところを参考に組み合わせて服のデザインをしています当初は脚閉じてて手も棚の上に置いていたのですがこういうとりあえず良さげなポーズをAIでやる事に意味を見出せなかったので普通は難しくて出来ない後ろからのアングルで太ももとお尻の柔らかさを→
覚書:AI噛ませてるのでどう描いても文句来るだろうなーと思いながらせめて僕だけはどう言われても良いと思えるクオリティを目指しました基本的には3Dで大まかな構図をとって生成足はAIが現状描けないのでここは大きく出したろと構図を決めています逆に絶対面倒で描かないレースをふんだんに使って→
オリジナルイラスト (AI補助あり)
進捗:好みの色合いになってまいりました(AI補助あり)
進捗:ようやくAI画像を素材やアイデア出しとして使う感覚がついてきました
3Dモデルを起点にAI生成と修正を重ねて少しずつ軌道修正して元ツイートの左に持っていってます
進捗:好みの問題だろうけど右が加筆、これがAIが言う所の僕の魂です