ニャタBE@emokakimasu

僕の描いたイラストをAIでのi2i等利用は許可しておりませんのでご了承下さい。 レス非常に遅いのでご容赦ください メール sakenomihiyoko@gmail.com https://t.co/N6Dvel46hr BOOTH https://t.co/XfG3nW8kl4

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ニャタBE@emokakimasu 61102023年4月20日 18:34

落書きレゼ #チェンソーマン

落書きレゼ #チェンソーマン
ニャタBE@emokakimasu 2290218722023年4月5日 18:02

ボルチモア(AI補助あり) #アズールレーン

ボルチモア(AI補助あり) #アズールレーン
ニャタBE@emokakimasu 1326198992023年4月2日 04:01

進捗:パーツが多い...!しんどい

進捗:パーツが多い...!しんどい
ニャタBE@emokakimasu 569107312023年3月30日 04:31

進捗:ものすごい頑張って膝コザ描いてます(フォトバあり)

進捗:ものすごい頑張って膝コザ描いてます(フォトバあり)
ニャタBE@emokakimasu 313022023年3月20日 03:11

顔のディテールが追い付かない為(だと思ってる)この2つのライトを使用するのですが今回は思い切って顔をハーフライトにしてディテール不足を実写系のAI生成作った髪の毛をテクスチャとしてはめ込んでディテールを出しています、やるだけの事はやりましたってそんな絵

ニャタBE@emokakimasu 373122023年3月20日 03:11

なってたら面白くない?と考えスライムとPixabayの水の画像を切り出して配置、生成したのが2枚目どうしても濁るのでここからは加筆で対応しますAIイラストは顔を絶対全面に影を落としてエッジライトか全部光らせるかの2択になります、これは現在のお絵描き事情で体のディテールをリッチにすると→

ニャタBE@emokakimasu 241352023年3月20日 03:11

こちらもモデリングして生成したのが2枚目人体的な破綻が大きくなってきたので水着だけ切り出して使ってます。当初は透明な浮き輪に青いボールが入っていてそれを縄で装飾してシルエットを説明するみたいなのを考えていたのですがごちゃごちゃしてイマイチだったのでここは手で描くことにしました→

ニャタBE@emokakimasu 342042023年3月20日 03:11

覚書:描き始めが39の日だったんで今回のモチーフを選びました。アイデア元は1枚目、ハイアングルで浮き輪から覗く構図面白いなと感じたのでこれを解釈し直しました。まず3dでざっくりモデリングこれに髪を塗って何回か生成と加筆を繰り返したのが3枚目水着にフリル使うの良いねと思って

ニャタBE@emokakimasu 1646147542023年3月20日 03:11

水着ミクさん (AI補助あり)

水着ミクさん (AI補助あり)
ニャタBE@emokakimasu 29539812023年3月13日 12:58

進捗:ちまちま描いてます

進捗:ちまちま描いてます
ニャタBE@emokakimasu 6368498572023年3月10日 06:06

ミクの日と聞いてせっかくなので再掲 #ミクの日

ミクの日と聞いてせっかくなので再掲 #ミクの日
ニャタBE@emokakimasu 111732023年3月6日 03:23

不自然に赤くしたサンゴあたりを起点に上手いこと視線を誘導したかったのだけど起点のお魚のクオリティがアレだったので画像をBlenderに取り込んで泡をモデリングして情報量を増やすことで誤魔化そうとしてますエラ呼吸はこんな空気出ないとか思いましたがそういう魚だという事で目をつぶりました→

ニャタBE@emokakimasu 332802023年3月6日 03:23

と面白いのではとなって造形的にマシなお魚引っ張ってきて加筆と生成また回します空間の位置関係がおかしいので気づいて修正、あとお尻に落ちてる影がおかしく感じたのとエラー感の強い魚が画面を占めてると冒涜的な感じがしたのでサンゴに差し替えて細かいお魚を描きました

ニャタBE@emokakimasu 252632023年3月2日 02:19

素材画像(AI)、正味1時間位で出来ちゃって作ってる感ないんで本当アイデア出し止まりにしないと鈍る

ニャタBE@emokakimasu 111862023年2月26日 14:59

生成失敗した破綻したイラストをアイデアに再度3Dモデル生成、また加筆と生成何往復かさせて仕上げてく,ついでにストーリ性を持たせるためにお魚に水着を咥えさせる←今この辺

ニャタBE@emokakimasu 2049852023年2月21日 02:44

以下駄文 正味AIイラストの排斥は多分無理で今後多くの人がAIイラストで自分の欲しいイラストを生成する世の中になっていくと思っていますそうなるとこのレベルのイラストが10秒位で無限にしかも無料で出せるマシーンを相手にしなければなりません。ちなみに僕はこれよりクオリティ的に下→

以下駄文 正味AIイラストの排斥は多分無理で今後多くの人がAIイラストで自分の欲しいイラストを生成する世の中になっていくと思っていますそうなるとこのレベルのイラストが10秒位で無限にしかも無料で出せるマシーンを相手にしなければなりません。ちなみに僕はこれよりクオリティ的に下→
ニャタBE@emokakimasu 1026562023年2月21日 02:44

みましたいくつかのパターンを出して良さげなところを参考に組み合わせて服のデザインをしています当初は脚閉じてて手も棚の上に置いていたのですがこういうとりあえず良さげなポーズをAIでやる事に意味を見出せなかったので普通は難しくて出来ない後ろからのアングルで太ももとお尻の柔らかさを→

ニャタBE@emokakimasu 1506332023年2月21日 02:44

覚書:AI噛ませてるのでどう描いても文句来るだろうなーと思いながらせめて僕だけはどう言われても良いと思えるクオリティを目指しました基本的には3Dで大まかな構図をとって生成足はAIが現状描けないのでここは大きく出したろと構図を決めています逆に絶対面倒で描かないレースをふんだんに使って→

ニャタBE@emokakimasu 11113792023年2月19日 16:25
ニャタBE@emokakimasu 739952023年2月17日 12:03

進捗:ようやくAI画像を素材やアイデア出しとして使う感覚がついてきました

ニャタBE@emokakimasu 695762023年2月16日 13:14

3Dモデルを起点にAI生成と修正を重ねて少しずつ軌道修正して元ツイートの左に持っていってます

ニャタBE@emokakimasu 12614262023年2月16日 13:14

進捗:好みの問題だろうけど右が加筆、これがAIが言う所の僕の魂です