mqdl@mqdl

3DモデリングソフトのXISMOとモーションキャプチャソフトのVCapStudioの開発をしています。ソフトウェアの個別QA対応はSNS上では行っておりません。ご了承下さい。 最近ドラム始めました。猛練習中。 Youtube→https://t.co/COD4hGuuuU

14423 フォロワー
mqdl@mqdl 022023年12月30日 13:44

mqdl家の母方実家は嬉野のお茶屋だったので、コラボマンホールで茶畑と言うのは嬉しくなりますね……。微妙に写りこんでるのは兄くんです。

mqdl家の母方実家は嬉野のお茶屋だったので、コラボマンホールで茶畑と言うのは嬉しくなりますね……。微妙に写りこんでるのは兄くんです。
mqdl@mqdl 002023年4月12日 12:37

ここら辺が凹んでいるのも、ゴーグルのベルトがずれにくく、収まりやすくするためなので、別にオサレでこうなってる訳でもないのです。やたら空気穴が多いのも、オフロードは基本的に汗かきまくりなので、通気性を上げる為に付いてます。

ここら辺が凹んでいるのも、ゴーグルのベルトがずれにくく、収まりやすくするためなので、別にオサレでこうなってる訳でもないのです。やたら空気穴が多いのも、オフロードは基本的に汗かきまくりなので、通気性を上げる為に付いてます。
mqdl@mqdl 142023年4月12日 12:33

オンロードとオフロードのヘルメット。全然形が違いますが、ちゃんとそれぞれ理由があって分かれて進化しました。オフヘルは・バイザーが付いてる →主に泥除けのため・スクリーンが無い →ゴーグル付けるのが普通(交換前提)・口元が長い →息をしやすくするためと対衝撃のためとか。

オンロードとオフロードのヘルメット。全然形が違いますが、ちゃんとそれぞれ理由があって分かれて進化しました。オフヘルは・バイザーが付いてる →主に泥除けのため・スクリーンが無い →ゴーグル付けるのが普通(交換前提)・口元が長い →息をしやすくするためと対衝撃のためとか。
mqdl@mqdl 002023年4月8日 11:37

あとはコレ買う予定。VMAXはなにげにマフラーが邪魔でこう言うケース付けられなかったのですが、CBR600RRだとマフラーがセンタアップなのでOK。この間お試し装着もしてきたので、あとはポチるだけ。

あとはコレ買う予定。VMAXはなにげにマフラーが邪魔でこう言うケース付けられなかったのですが、CBR600RRだとマフラーがセンタアップなのでOK。この間お試し装着もしてきたので、あとはポチるだけ。
mqdl@mqdl 12812023年3月9日 23:56

多くの応募誠にありがとうございました。選考の結果、本件はsibeさん()さんにお願いさせて頂く事にいたしました。宜しくお願いいたします。

多くの応募誠にありがとうございました。選考の結果、本件はsibeさん()さんにお願いさせて頂く事にいたしました。宜しくお願いいたします。
mqdl@mqdl 2352023年3月1日 08:04

このスクショをクリスタで読み込んで、線を軽くぼかしてグラデーションマップかければパッと3Dに見えないかもしれません。天才詐欺師の爆誕!世界を欺いてやろうぜ……

このスクショをクリスタで読み込んで、線を軽くぼかしてグラデーションマップかければパッと3Dに見えないかもしれません。天才詐欺師の爆誕!世界を欺いてやろうぜ……
mqdl@mqdl 3102023年2月23日 20:55

ちょっとだけいじりました。まだこれが誰かわかる人はいないはず……。いたら多分国家的なスパイ。。。

ちょっとだけいじりました。まだこれが誰かわかる人はいないはず……。いたら多分国家的なスパイ。。。
mqdl@mqdl 6552023年2月23日 00:20

モデリングの息抜きにモデリング。セルフ改変。一体誰から誰になる過程なのかは……見抜ける人はいないはず……俺でなきゃ見逃がしちゃうやつ。

モデリングの息抜きにモデリング。セルフ改変。一体誰から誰になる過程なのかは……見抜ける人はいないはず……俺でなきゃ見逃がしちゃうやつ。
mqdl@mqdl 1102023年2月19日 13:21

買ってしまったw

買ってしまったw
mqdl@mqdl 2212023年2月19日 10:01

今日は!!海鮮食べにここまで行く予定!!雨降りませんように。。。行くぜ……マグロが私を待っている。。。

mqdl@mqdl 9802023年2月14日 22:17

今回はざっくり作りましたが、真面目に作りこむならまずここを直すってところはアイラインです。今は完全に平べったい状態なので、アイラインの真ん中で切って立体的にします。こうした方が映えます。あと、髪の重なりは全然調整していないので、その辺調整した方が良いですね。

今回はざっくり作りましたが、真面目に作りこむならまずここを直すってところはアイラインです。今は完全に平べったい状態なので、アイラインの真ん中で切って立体的にします。こうした方が映えます。あと、髪の重なりは全然調整していないので、その辺調整した方が良いですね。
mqdl@mqdl 1132023年2月14日 20:55

こんな感じに。今回はとりあえず配置だけするって感じで、後ろ髪は真面目に作りません。

mqdl@mqdl 1142023年2月14日 20:51

大体の位置を合わせて

大体の位置を合わせて
mqdl@mqdl 192023年2月14日 20:32

どんどん増やすよ!この辺でカチューシャつけて一度バランスみたい。

mqdl@mqdl 4282023年2月14日 20:19

何も考えずにコピペでばんばん増やせるのがヘアーノードの良いところ。コピペするときは①最初の線ポリゴンを選択②Ctrl+C でコピー③一旦選択解除④Ctrl+Shift+Vでペースト④の時にShiftキー押すと別メッシュじゃなくて今のメッシュに対して追加貼り付けなのでラクチンです。

何も考えずにコピペでばんばん増やせるのがヘアーノードの良いところ。コピペするときは①最初の線ポリゴンを選択②Ctrl+C でコピー③一旦選択解除④Ctrl+Shift+Vでペースト④の時にShiftキー押すと別メッシュじゃなくて今のメッシュに対して追加貼り付けなのでラクチンです。
mqdl@mqdl 2142023年2月14日 20:14

今回は何も考えない……とりあえずヘアー用の線ポリゴンを一本置きます。こいつをコピペ&コピペして髪の毛生やしていきます。バレンタインだし、カチューシャとかつけてメイドさん風味にしようかな……。

mqdl@mqdl 1132023年2月14日 19:43

まつ毛、眉毛、ハイライトを入れました。この時点で完成形まったく考えてません……。髪型とかどうしよう……。次は鼻、口を入れて、輪郭をちょっと修正していきます。テンプレから目の位置がかなり変わってるので顔全体調整しないと不自然ですし。

まつ毛、眉毛、ハイライトを入れました。この時点で完成形まったく考えてません……。髪型とかどうしよう……。次は鼻、口を入れて、輪郭をちょっと修正していきます。テンプレから目の位置がかなり変わってるので顔全体調整しないと不自然ですし。
mqdl@mqdl 2112023年2月14日 19:27

黒目入れます。とりあえず適当に。で、顔のテンプレとアイラインが全然あってないので合わせていきます。

黒目入れます。とりあえず適当に。で、顔のテンプレとアイラインが全然あってないので合わせていきます。
mqdl@mqdl 1102023年2月14日 19:17

眼球と言うか白目になるポリゴン作ります。あ、多分結構連投すると思います。TL汚しになったらごめんなさい。

眼球と言うか白目になるポリゴン作ります。あ、多分結構連投すると思います。TL汚しになったらごめんなさい。
mqdl@mqdl 002023年1月31日 00:21

髪のモデリングでも曲面ウェイトは結構使います。(使う場所は選びますが)単に曲面化しただけだと、左の画像みたいに丸っこいと言うか隙間が不自然になりがちですが、曲面ウェイトを使うと少ないポリゴンでシャープに作れます。(右の画像の赤くなってるラインがウェイト適用箇所)

髪のモデリングでも曲面ウェイトは結構使います。(使う場所は選びますが)単に曲面化しただけだと、左の画像みたいに丸っこいと言うか隙間が不自然になりがちですが、曲面ウェイトを使うと少ないポリゴンでシャープに作れます。(右の画像の赤くなってるラインがウェイト適用箇所)
mqdl@mqdl 002023年1月19日 21:39

配布データは改造しやすいように、鼻のあな無しでしたがキャラによっては穴あけると斜めアングルが映えると思います。って買い出しいかないと店が閉まっちゃう!!

配布データは改造しやすいように、鼻のあな無しでしたがキャラによっては穴あけると斜めアングルが映えると思います。って買い出しいかないと店が閉まっちゃう!!
mqdl@mqdl 002023年1月19日 21:28

顔は一度FFD入れて全体の形を整えて、大体こんなもんじゃろって思ったら一旦フリーズして細かいバランス調整して完成。

顔は一度FFD入れて全体の形を整えて、大体こんなもんじゃろって思ったら一旦フリーズして細かいバランス調整して完成。
mqdl@mqdl 012023年1月19日 21:25

目はとりあえず下まつ毛の部分がいらないので削除。ここは解説あんまり無しでいきなり飛びますが・ポリゴン増やしつつ・上まつ毛から下まつ毛につながるライン作って・涙袋作って・瞳入れて・形を整えて完成。

目はとりあえず下まつ毛の部分がいらないので削除。ここは解説あんまり無しでいきなり飛びますが・ポリゴン増やしつつ・上まつ毛から下まつ毛につながるライン作って・涙袋作って・瞳入れて・形を整えて完成。
mqdl@mqdl 112023年1月19日 21:21

これだけだと、鼻の孔が小さすぎたので、ちょっと大きくします。斜めから見た時も良い感じに輪郭線が入る様に調整して完成。

これだけだと、鼻の孔が小さすぎたので、ちょっと大きくします。斜めから見た時も良い感じに輪郭線が入る様に調整して完成。