聖月@miduki_85

    ネームビフォーアフター、物語の進行の記号を「大人か子供か」に変更。モブ2人いたけど1人にしました。 左ページ1コマ目の構図変える予定なかったのに、テンポが合わなくなって引きに… ネームすぐ印象変わる…

    ネームビフォーアフター、物語の進行の記号を「大人か子供か」に変更。モブ2人いたけど1人にしました。
左ページ1コマ目の構図変える予定なかったのに、テンポが合わなくなって引きに…
ネームすぐ印象変わる…
    ネームビフォーアフター、物語の進行の記号を「大人か子供か」に変更。モブ2人いたけど1人にしました。
左ページ1コマ目の構図変える予定なかったのに、テンポが合わなくなって引きに…
ネームすぐ印象変わる…
    082024年1月26日 01:43
    聖月@miduki_85

    これはかなり前のネーム。 この2人の関係性がエモイんじゃー!!という私の叫び演出が入る前の状態ですw 物語を順番に並べるだけじゃ足りないんだなーと気づいたので修正しました。

    これはかなり前のネーム。
この2人の関係性がエモイんじゃー!!という私の叫び演出が入る前の状態ですw
物語を順番に並べるだけじゃ足りないんだなーと気づいたので修正しました。
    002024年1月26日 01:43
    聖月@miduki_85

    この見開き昨日から構図調整しててやっと右ページできたとこ。 目に入る順番とか、それで構築される感情とか、音の響きとか、考えることが多すぎるマンガ…(;・∀・) 経験ストック作っていくしかないんですよね。

    この見開き昨日から構図調整しててやっと右ページできたとこ。
目に入る順番とか、それで構築される感情とか、音の響きとか、考えることが多すぎるマンガ…(;・∀・)

経験ストック作っていくしかないんですよね。
    082024年1月28日 22:46
    聖月@miduki_85

    ヒロアカ漫画の方読み始めまして、わかってはいたけどめちゃめちゃ上手い!! バトルアクションはこの視線誘導で勢いつけるのが必須ですね!グッで一回溜めるのとか演出がニクイです!! 見るだけだとシンプルなのに、シンプルにまとめるのがはちゃめちゃに難しいのですよね…!!上手いー!!!

    ヒロアカ
    ヒロアカ漫画の方読み始めまして、わかってはいたけどめちゃめちゃ上手い!!
バトルアクションはこの視線誘導で勢いつけるのが必須ですね!グッで一回溜めるのとか演出がニクイです!!
見るだけだとシンプルなのに、シンプルにまとめるのがはちゃめちゃに難しいのですよね…!!上手いー!!!
    462922024年1月31日 17:54
    聖月@miduki_85

    典型的な萌え型ですが、私の場合は「主人公の内面の掘り下げが難しい」というより、掘り下げは十分できていたのに機能的役割をデザインできずに、主人公頑張ってくれているのに何が苦手でどう頑張って最後にちゃんとクリアできたのかが一切伝わらないものになっていましたね…💦 そこを伝えたいのに!

    典型的な萌え型ですが、私の場合は「主人公の内面の掘り下げが難しい」というより、掘り下げは十分できていたのに機能的役割をデザインできずに、主人公頑張ってくれているのに何が苦手でどう頑張って最後にちゃんとクリアできたのかが一切伝わらないものになっていましたね…💦
そこを伝えたいのに!
    262024年2月9日 12:57

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神武ひろよし@Hiro_kohtake
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2020-09-22T22:22:35.000Z