聖月@miduki_85

    ここだけ…ここだけ説明させてください! ヒロアカのここが凄い!!! 迫力や勢いのある絵も凄く上手いのですが、この緩急コントロール! 1コマ目の映画的な動きのあるスローモーション効果!読んでて気持ちの良い緩急の切り替えリズム! 読み心地を考えて設計されてて完璧すぎる……

    ヒロアカ
    ここだけ…ここだけ説明させてください!
ヒロアカのここが凄い!!!

迫力や勢いのある絵も凄く上手いのですが、この緩急コントロール!
1コマ目の映画的な動きのあるスローモーション効果!読んでて気持ちの良い緩急の切り替えリズム!
読み心地を考えて設計されてて完璧すぎる……
    022024年2月10日 12:25
    聖月@miduki_85

    ヒロアカで発見した技術、『目線の高さとセリフの高さを合わせる』ちょっとしたことだけど、そのキャラのセリフってわかりやすくなって画面安定感ちょっと上がった気がします。 視線誘導でズラす意図がなければ、高さ気にしていこうかなと!

    ヒロアカ
    ヒロアカで発見した技術、『目線の高さとセリフの高さを合わせる』ちょっとしたことだけど、そのキャラのセリフってわかりやすくなって画面安定感ちょっと上がった気がします。
視線誘導でズラす意図がなければ、高さ気にしていこうかなと!
    26212932024年2月12日 21:54
    聖月@miduki_85

    ビフォーだと「気づいたか」に到達するのが遅い感じがしたので配置直した方がいい?と思ってイジってたんですけど、アフターで丁度良くなった感じがあってどういうことなのってなってる。リズム難しいー!!

    ビフォーだと「気づいたか」に到達するのが遅い感じがしたので配置直した方がいい?と思ってイジってたんですけど、アフターで丁度良くなった感じがあってどういうことなのってなってる。リズム難しいー!!
    ビフォーだと「気づいたか」に到達するのが遅い感じがしたので配置直した方がいい?と思ってイジってたんですけど、アフターで丁度良くなった感じがあってどういうことなのってなってる。リズム難しいー!!
    0102024年2月15日 23:21
    聖月@miduki_85

    まだ調整中ですが… 2コマ目、目線の高さとセリフの高さを合わせる安定感、盤石すぎない??

    まだ調整中ですが…
2コマ目、目線の高さとセリフの高さを合わせる安定感、盤石すぎない??
    まだ調整中ですが…
2コマ目、目線の高さとセリフの高さを合わせる安定感、盤石すぎない??
    2142024年2月17日 12:34
    聖月@miduki_85

    このページは修正なさそうなので、前に言ってたリズム線と視線誘導線の2つあってリズム線を崩すことは許されないという話を軽くしますね。 赤線がリズム線で、S字だったり縦波だったり急角度だったりします。物語が乗りやすい波にします。 緑線が視線誘導で見る順番です。

    このページは修正なさそうなので、前に言ってたリズム線と視線誘導線の2つあってリズム線を崩すことは許されないという話を軽くしますね。

赤線がリズム線で、S字だったり縦波だったり急角度だったりします。物語が乗りやすい波にします。
緑線が視線誘導で見る順番です。
    このページは修正なさそうなので、前に言ってたリズム線と視線誘導線の2つあってリズム線を崩すことは許されないという話を軽くしますね。

赤線がリズム線で、S字だったり縦波だったり急角度だったりします。物語が乗りやすい波にします。
緑線が視線誘導で見る順番です。
    このページは修正なさそうなので、前に言ってたリズム線と視線誘導線の2つあってリズム線を崩すことは許されないという話を軽くしますね。

赤線がリズム線で、S字だったり縦波だったり急角度だったりします。物語が乗りやすい波にします。
緑線が視線誘導で見る順番です。
    このページは修正なさそうなので、前に言ってたリズム線と視線誘導線の2つあってリズム線を崩すことは許されないという話を軽くしますね。

赤線がリズム線で、S字だったり縦波だったり急角度だったりします。物語が乗りやすい波にします。
緑線が視線誘導で見る順番です。
    2232024年2月17日 22:33

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