聖月@miduki_85

    【お絵描き相談ラジオ 第2回】フリーランスはとりあえずお金持ちになっておきましょう https://t.co/ZzIgsDk3RK 私の思うマーケティングもこれです。(1:20:00くらい)

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私の思うマーケティングもこれです。(1:20:00くらい)
    022024年3月15日 22:00
    聖月@miduki_85

    読みやすい漫画のコマ割りってこんな傾向あるなーというまとめ。 コマの区切り方で流れの区切りもできている。 今描こうとしている情報の区切りはどこか考えながら描くと良いかもしれません。 考えることが…、考えることが多い!!

    読みやすい漫画のコマ割りってこんな傾向あるなーというまとめ。
コマの区切り方で流れの区切りもできている。

今描こうとしている情報の区切りはどこか考えながら描くと良いかもしれません。
考えることが…、考えることが多い!!
    読みやすい漫画のコマ割りってこんな傾向あるなーというまとめ。
コマの区切り方で流れの区切りもできている。

今描こうとしている情報の区切りはどこか考えながら描くと良いかもしれません。
考えることが…、考えることが多い!!
    113557112024年3月18日 18:02
    聖月@miduki_85

    この「感情を伝える」演出、①で同じ絵(構図)を連続させてその差で感情を伝える構成、これはキャラの絵を大きくすることでキャラが受けた衝撃の大きさを伝えているのですが、他の漫画読んでもめっちゃ使われてる演出技法なので探してみてほしいです!

    この「感情を伝える」演出、①で同じ絵(構図)を連続させてその差で感情を伝える構成、これはキャラの絵を大きくすることでキャラが受けた衝撃の大きさを伝えているのですが、他の漫画読んでもめっちゃ使われてる演出技法なので探してみてほしいです!
    7392024年3月21日 13:41
    聖月@miduki_85

    感情かけない人「情報」で止まってたりするので、ほんとこれだけでも抑えておいてください。 マジでそんなルールがあるなら早く教えてくださいよっていう… 私は「印象のスライド」って呼んでるんですけど、絵の印象の差を作って伝える手段。

    感情かけない人「情報」で止まってたりするので、ほんとこれだけでも抑えておいてください。
マジでそんなルールがあるなら早く教えてくださいよっていう…

私は「印象のスライド」って呼んでるんですけど、絵の印象の差を作って伝える手段。
    151102024年3月22日 09:03
    聖月@miduki_85

    パルミーさんのツイートの構図、なんで下の方がダイナミックに感じるのかわかりました! 流れが読めるようになったので、流れから分析できます。 三分割構図を利用して注目されやすい場所を通過しつつ勢いのある絵が作れる、という理解で良さそう~

    パルミーさんのツイートの構図、なんで下の方がダイナミックに感じるのかわかりました!
流れが読めるようになったので、流れから分析できます。
三分割構図を利用して注目されやすい場所を通過しつつ勢いのある絵が作れる、という理解で良さそう~
    31931102024年3月23日 11:33

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