聖月@miduki_85

    コマの流れ、横が早くて縦が遅いのはそうなんだけど、縦長のコマをゆっくり使うと体感逆になるから漫画は深くて面白いw

    コマの流れ、横が早くて縦が遅いのはそうなんだけど、縦長のコマをゆっくり使うと体感逆になるから漫画は深くて面白いw
    201232024年7月5日 13:33
    聖月@miduki_85

    1,2ページこれでどうじゃ!? 2Pの最初のコマは窓と柵を別のコマにしました。 ひたすらに体感とアングルの調整を…

    1,2ページこれでどうじゃ!?
2Pの最初のコマは窓と柵を別のコマにしました。
ひたすらに体感とアングルの調整を…
    1,2ページこれでどうじゃ!?
2Pの最初のコマは窓と柵を別のコマにしました。
ひたすらに体感とアングルの調整を…
    002024年7月12日 11:48
    聖月@miduki_85

    3P目。これがゴール設定。「こういう関係性の物語ですよ」というサイン。 1コマ目の視線誘導が二重になっててちょびっと見づらい。細部まで磨かれて読みやすい漫画、ほんと凄いんすよ…

    3P目。これがゴール設定。「こういう関係性の物語ですよ」というサイン。
1コマ目の視線誘導が二重になっててちょびっと見づらい。細部まで磨かれて読みやすい漫画、ほんと凄いんすよ…
    042024年7月12日 12:15
    聖月@miduki_85

    直した。スッと読めるだけでキャラの感情も受け入れやすくなる感じまである。

    直した。スッと読めるだけでキャラの感情も受け入れやすくなる感じまである。
    002024年7月12日 22:14
    聖月@miduki_85

    コマ割り斜めに割る時、斜めの角度によって視線入射角が変わる感覚… これくらいだとほとんど影響ないかもですが(;・∀・)

    コマ割り斜めに割る時、斜めの角度によって視線入射角が変わる感覚…
これくらいだとほとんど影響ないかもですが(;・∀・)
    コマ割り斜めに割る時、斜めの角度によって視線入射角が変わる感覚…
これくらいだとほとんど影響ないかもですが(;・∀・)
    2142024年7月13日 23:21

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