【まぶたと眉毛の距離について】再♻️ まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます 簡単に言うと、 ⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる ⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる 特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?

    【まぶたと眉毛の距離について】再♻️

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    【まぶたと眉毛の距離について】再♻️

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    【まぶたと眉毛の距離について】再♻️

まぶたと眉毛の距離の割合は基本的には一定に保つと自然に見えます

簡単に言うと、

⬆️眉毛を上げる=⬆️まぶたを上げる
⬇️眉毛を下げる=⬇️まぶたを下げる

特に左右で見比べた時にこの割合が崩れると少し違和感が出てしまいます?
    351682020年3月19日 20:00

    【表情を作る時の肝になるスニア】 皆さんイラストなどでポーズを作る時に『スニア』という動きを知っていますか? 馴染みは無いかも知れないですが、実はとても大事です スニアというのは簡単に言うと『上くちびるを上げる動き』の事です この動きによって表情はより繊細に、多彩になります😌

    【表情を作る時の肝になるスニア】

皆さんイラストなどでポーズを作る時に『スニア』という動きを知っていますか?

馴染みは無いかも知れないですが、実はとても大事です

スニアというのは簡単に言うと『上くちびるを上げる動き』の事です

この動きによって表情はより繊細に、多彩になります😌
    【表情を作る時の肝になるスニア】

皆さんイラストなどでポーズを作る時に『スニア』という動きを知っていますか?

馴染みは無いかも知れないですが、実はとても大事です

スニアというのは簡単に言うと『上くちびるを上げる動き』の事です

この動きによって表情はより繊細に、多彩になります😌
    【表情を作る時の肝になるスニア】

皆さんイラストなどでポーズを作る時に『スニア』という動きを知っていますか?

馴染みは無いかも知れないですが、実はとても大事です

スニアというのは簡単に言うと『上くちびるを上げる動き』の事です

この動きによって表情はより繊細に、多彩になります😌
    693582020年3月23日 12:00

    【腕に引っ張られる体】 腕が動くポーズやアニメーションを作る時には、『肩と胸』が腕に引っ張られるようなイメージでポーズを作ると自然になります 逆にこの感覚が見えないポーズはどこか体が硬く違和感のあるポーズになってしまうので、腕の動きがある場合には気をつけましょう😌

    【腕に引っ張られる体】

腕が動くポーズやアニメーションを作る時には、『肩と胸』が腕に引っ張られるようなイメージでポーズを作ると自然になります

逆にこの感覚が見えないポーズはどこか体が硬く違和感のあるポーズになってしまうので、腕の動きがある場合には気をつけましょう😌
    【腕に引っ張られる体】

腕が動くポーズやアニメーションを作る時には、『肩と胸』が腕に引っ張られるようなイメージでポーズを作ると自然になります

逆にこの感覚が見えないポーズはどこか体が硬く違和感のあるポーズになってしまうので、腕の動きがある場合には気をつけましょう😌
    【腕に引っ張られる体】

腕が動くポーズやアニメーションを作る時には、『肩と胸』が腕に引っ張られるようなイメージでポーズを作ると自然になります

逆にこの感覚が見えないポーズはどこか体が硬く違和感のあるポーズになってしまうので、腕の動きがある場合には気をつけましょう😌
    1656382020年3月24日 18:00

    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】 キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります 表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません 今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?

    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】

キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります

表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません

今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?
    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】

キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります

表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません

今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?
    【小物と表情のデザインで気をつけるべきポイント】

キャラクターによっては顔の周辺に小物がある場合があります

表情を作る時にはその小物もあわせて全体の印象を考えないといけません

今回はそんな小物がある場合の、個人的に特に気をつけているデザインのポイントをまとめてみました?
    773722020年3月29日 10:00

    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️ 皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください 今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?

    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    【表情を作る時にシワを表現として使う方法!】再♻️

皆さん表情を作る時にシワってちゃんと重要視していますか?シワって実はかなり表現として使えるので是非読んでみてください

今回は特に「力を入れた時に顔に出るシワ」について特に大事な3つのシワについて解説しています?
    14962020年3月29日 12:30

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