nimishel@nimishel

    みんな〜 https://t.co/4uMo5G87mG

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    212022年5月24日 21:31
    nimishel@nimishel

    다른 워게임을 이것저것 해보고, 부대 단위가 아니라 기체 단위로 전투를 하는 전투판 로봇 게임으로, 파일럿의 기량과 사거리 개념을 살리면 이정도 숫자는 필요할 듯. 파일럿 레벨이 높은 기체는 근접한 적 기체가 레벨이 낮을 경우 ZOC의 영향을 준다. a의 구프는 파일럿 레벨이 2라서

    다른 워게임을 이것저것 해보고, 부대 단위가 아니라 기체 단위로 전투를 하는 전투판 로봇 게임으로, 파일럿의 기량과 사거리 개념을 살리면 이정도 숫자는 필요할 듯.
파일럿 레벨이 높은 기체는 근접한 적 기체가 레벨이 낮을 경우 ZOC의 영향을 준다.
a의 구프는 파일럿 레벨이 2라서

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    022022年5月30日 00:44
    nimishel@nimishel

    쇼와까지 뺏어가려는 인싸들…! 진짜 틀딱 갬성을 내려면 `모우-터'가 아니라 `모다'라고 써야 하거늘!

    쇼와까지 뺏어가려는 인싸들…!
진짜 틀딱 갬성을 내려면 `모우-터'가 아니라 `모다'라고 써야 하거늘!

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진짜 틀딱 갬성을 내려면 `모우-터'가 아니라 `모다'라고 써야 하거늘!

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진짜 틀딱 갬성을 내려면 `모우-터'가 아니라 `모다'라고 써야 하거늘!

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진짜 틀딱 갬성을 내려면 `모우-터'가 아니라 `모다'라고 써야 하거늘!

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    232022年5月30日 12:09
    nimishel@nimishel

    십자군 시대 워게임 보고 있는데 이런 룰이 있을까봐 조마조마함. [머리 날리기] [해결한 적 유닛의 수가 n이상일 경우 투석기로 적 공격할 때 공격력 +1]

    십자군 시대 워게임 보고 있는데 이런 룰이 있을까봐 조마조마함.
[머리 날리기]
[해결한 적 유닛의 수가 n이상일 경우 투석기로 적 공격할 때 공격력 +1]

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    002022年5月31日 13:32
    nimishel@nimishel

    얼마전부터 읽기 시작한 크로스본 건담 2권 중. 우주를 배경으로 한 n십년 전 만화에선 이렇게 그 시절에 자연스러웠을 장면들이 꼭 한두번씩 나와서 만화 읽다가 옛날 PC같은 거 검색하게 만들고 그런단 말이야.

    얼마전부터 읽기 시작한 크로스본 건담 2권 중. 우주를 배경으로 한 n십년 전 만화에선 이렇게 그 시절에 자연스러웠을 장면들이 꼭 한두번씩 나와서 만화 읽다가 옛날 PC같은 거 검색하게 만들고 그런단 말이야.

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    002022年6月2日 21:45

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