nimishel@nimishel

    십자군 시대 워게임 보고 있는데 이런 룰이 있을까봐 조마조마함. [머리 날리기] [해결한 적 유닛의 수가 n이상일 경우 투석기로 적 공격할 때 공격력 +1]

    십자군 시대 워게임 보고 있는데 이런 룰이 있을까봐 조마조마함.
[머리 날리기]
[해결한 적 유닛의 수가 n이상일 경우 투석기로 적 공격할 때 공격력 +1]

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    002022年5月31日 13:32
    nimishel@nimishel

    얼마전부터 읽기 시작한 크로스본 건담 2권 중. 우주를 배경으로 한 n십년 전 만화에선 이렇게 그 시절에 자연스러웠을 장면들이 꼭 한두번씩 나와서 만화 읽다가 옛날 PC같은 거 검색하게 만들고 그런단 말이야.

    얼마전부터 읽기 시작한 크로스본 건담 2권 중. 우주를 배경으로 한 n십년 전 만화에선 이렇게 그 시절에 자연스러웠을 장면들이 꼭 한두번씩 나와서 만화 읽다가 옛날 PC같은 거 검색하게 만들고 그런단 말이야.

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    002022年6月2日 21:45
    nimishel@nimishel

    다시 테스트. 무조건 1칸씩 이동하게 하면 이동 설계하기가 편하긴 한데 넓은 맵에서 너무 세월아 네월아가 된다. SFS의 활용 의미도 넣기 힘들고. 나중에 바이아란 커스텀 혼자 날뛰는 것도 넣으려면 이동능력 숫자는 필수일 듯.

    다시 테스트.
무조건 1칸씩 이동하게 하면 이동 설계하기가 편하긴 한데 넓은 맵에서 너무 세월아 네월아가 된다. SFS의 활용 의미도 넣기 힘들고.
나중에 바이아란 커스텀 혼자 날뛰는 것도 넣으려면 이동능력 숫자는 필수일 듯.

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    012022年6月5日 13:59
    nimishel@nimishel

    대체 어떤 학창시절을 보내면 머릿속으로 이런 감정을 공유하는 친구들이 나오는 걸까…

    대체 어떤 학창시절을 보내면 머릿속으로 이런 감정을 공유하는 친구들이 나오는 걸까…

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    대체 어떤 학창시절을 보내면 머릿속으로 이런 감정을 공유하는 친구들이 나오는 걸까…

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    312022年6月7日 15:25
    nimishel@nimishel

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    センシティブな可能性のある画像です。表示するにはログインして設定を変更してください

    102022年6月7日 16:06

作者のその他の人気の漫画